Previsualización con Showcase
Comando |
Espacio de trabajo: Ruta |
Iniciar Showcase Detener Showcase |
Design Suite: Espectáculos > Showcase Spotlight: Spotlight > Showcase |
El comando Iniciar Showcase activa un modo de render de Showcase especial para el dibujo o el panel de vista activo, con las configuraciones establecidas en las preferencias de Showcase. Los objetos de DMX están conectados a la consola física o virtual especificada y listos para recibir entrada de señal, o listos para reproducir una grabación DMX seleccionada desde la paleta Grabación DMX.
Para salir de Showcase y volver a la ventana de dibujo, seleccione Detener Showcase. Objetos móviles vuelven a sus posiciones de inicio.
Mientras Showcase está activo:
Si estaba en vista Superior/Plano al seleccionar el comando, la vista cambia a Superior.
Luminarias, trusses u objetos controlados por DMX, y pantalla de video son controlados por sus conexiones y fuentes de video de DMX, o por la grabación DMX. Luminarias y trusses pueden moverse drásticamente dependiendo de sus datos de DMX para posición y orientación.
Modo de renderizado Matizado está en efecto en la capa activa en base a las configuraciones de preferencias de Showcase. Efectos de brillo, color, extensión, desplazamiento, inclinación, texturas gobo y rueda gobo de luz son mostrados según lo especificado.
Objetos móviles no pueden ser seleccionados mientras Showcase está activo.
Mueva controles deslizantes en la consola conectada o reproduzca una grabación DMX; luces se mueven y cambiar para coincidir con la entrada. Herramientas de visualización de Vectorworks, como Desplazar, Zoom, Sobrevuelo, Paseo, y el Control de vista en pantalla ajustan la vista con frecuencias de fotogramas variables durante las operaciones.
Luminarias responden a los datos de DMX de manera consistente con la especificación del archivo GDTF al que están asignadas. Efectos de brillo, color, extensión, desplazamiento, inclinación y rueda gobo móvil de luz son mostrados.
Grabe las acciones con la paleta Grabación DMX para su posterior reproducción.
Acciones que detienen la simulación:
Cambiar la visibilidad de una clase o capa que contiene objetos móviles.
Cambiar la vista a Superior/Plano o cambiar a un modo de render diferente.
Cambiar a una capa de hoja.
Ingresar una definición de grupo o símbolo.
Modificar objetos móviles, incluyendo objetos modificadores desde otro panel de vista.