Editar mesones

Una vez que un mesón ha sido creado, existen múltiples maneras para editarlo: 

Edite parámetros desde la paleta Información del objeto o el cuadro de diálogo Configuraciones de mesón. 

Edite o transforme la geometría usando una variedad de herramientas y modificadores.

Edite partes individuales: Tratamientos de borde, protectores contra salpicaduras e inserciones

Propiedades de mesón

Edite las propiedades de un mesón seleccionado y sus partes desde la paleta Información del objeto; haga clic en Configuraciones de mesón desde la paleta Información del objeto, o haga clic con el botón derecho en un mesón y haga clic en Editar desde el menú de contexto, luego seleccione la parte a editar. 

Todos los parámetros de mesón están descritos en Configuraciones de mesón.

Editar geometría de mesón

Mesones son objetos basados en rutas y pueden ser transformados. Use la herramienta Remodelar para mover vértices, agregar vértices y editar esquinas. También se puede agregar a mesones, pueden ser divididos y recortados por objetos de modificador 2D y 3D. Por ejemplo, puede usar la herramienta Dividir para crear una juntura, usar la herramienta Escotar para crear un orificio editable pero inamovible, o usar el comando Agregar superficie para agregar espacio de mesón adicional. Esta no es una lista completa; existen muchas más herramientas y técnicas en Vectorworks que puede usar para editar un mesón.

Toda edición al mesón conserva salientes especificadas. 

Crear mesones

Dibujar mesones

Modo edición de objeto

Transformar objetos

Dividir objetos y superficies NURBS con la herramienta Dividir

La herramienta Escotar

Editar superficies de objeto 2D

Tratamientos de borde de mesón

Protectores contra salpicaduras de mesón

Inserciones de mesón

 

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