Configuraciones de mesón

Estas configuraciones están disponibles en las siguientes ubicaciones:

Cuadro de diálogo Preferencias de mesón (crear un objeto)

Cuadro de diálogo Configuraciones de mesón (editar un objeto)

Paleta Información del objeto (editar un objeto)

Cuadro de diálogo Estilo de mesón (crear o editar un estilo)

Si un estilo es seleccionado, sólo parámetros configurados por instancia pueden ser editados (consulte Concepto: Estilos de objeto de complemento). Parámetros de instancia pueden ser configurados de manera independiente para cada instancia del objeto en el dibujo. 

Configuraciones de objeto de complemento adicionales para la clase, la presentación del componente 2D y del plano de corte, y opciones de inserción de pared están disponibles; consulte Opciones adicionales de estilo e instancia de objeto de complemento.

Configuraciones de mesón: General

Haga clic para mostrar/ocultar parámetrosHaga clic para mostrar/ocultar parámetros.

Parámetro

Descripción

Usar estilo

Desde el Selector de recursos, haga doble clic en un recurso para activarlo, o haga clic en Sin estilo. Si un objeto con estilo es convertido a sin estilo, los valores actuales son retenidos, pero todo parámetro es configurado a Por instancia para permitir la edición.

Por estilo/instancia

Un gráfico indica si cada parámetro está configurado a Por estilo y dado un valor fijo, o configurado a Por instancia y editable en el cuadro de diálogo. Un estilo de objeto puede tener una combinación de ambas configuraciones para equilibrar la necesidad de consistencia y flexibilidad. 

Configuraciones Por estilo/instancia son establecidas por el estilo y no pueden ser cambiadas desde el cuadro de diálogo Configuraciones. 

Para editar el estilo de objeto, consulte Editar estilos de objeto de complemento; editar el estilo de objeto modifica todo objeto de complemento en el archivo que usa el estilo. 

Configuraciones de mesón: Panel General

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Elevación de mesón

Cuando el modo Vértice es usado, configura la elevación para el mesón; de lo contrario, elevación de mesón es configurada a la parte superior de los gabinetes. Si la elevación es configurada por estilo a una altura diferente, la diferencia es ajustada en el valor Z del objeto. 

Referencia de elevación 

Seleccione la parte superior o inferior del mesón como el punto de referencia de elevación

Grosor

Configura el grosor del mesón

Tratamientos de borde predeterminados

Salientes predeterminadas son aplicadas cuando mesones son creados en base a geometría de gabinete existente

Bordes posteriores de saliente

Configura la saliente predeterminada para los bordes posteriores del mesón; esta configuración es determinada por el punto de inserción de los gabinetes

Bordes laterales de saliente

Configura la saliente predeterminada para los bordes laterales del mesón 

Bordes frontales de saliente

Configura la saliente predeterminada para los bordes frontales del mesón 

Perfiles

Perfiles de borde, moldura y protector contra salpicaduras están basados en símbolos 2D que pueden ser encontrados en el Administrador de recursos, o puede crear sus propios. El perfil debe ser del mismo grosor que el mesón y siempre es una reducción de la superficie del mesón. Perfiles de borde no cambian el área total del mesón. 

Moldura es considerada un borde separado ya que muchas veces es de otro material que el mesón. Moldura es conectada al mesón en su punto de inserción. Ajuste moldura en el símbolo de perfil para crear un borde elevado sobre el mesón. 

Perfile de borde/moldura

Seleccione un perfil de borde o moldura 2D; tratamientos de borde son agregados a bordes específicos en el panel/cuadro de diálogo Tratamientos de borde de un mesón existente. El mesón sólo puede tener un perfil o una moldura para los bordes externos.

Perfile de protector contra salpicaduras

Seleccione un perfil de protector contra salpicaduras 2D; protectores contra salpicaduras son agregados en el panel/cuadro de diálogo Tratamientos de borde de un mesón existente

Permitir perfil de borde con geometría vertical extendida

Extiende geometría verticalmente en el perfil de borde; seleccionar esta opción permite un perfil que forma el mesón y crea un soporte descendente, pero el área de mesón no es cambiada

Envoltura redonda de esquina de perfil de borde

Redondea la esquina de perfil de borde; el radio de redondeo es igual al ancho de perfil

Permitir que mesón se extienda al agregar borde de cascada

Automáticamente extiende el ancho de mesón; si el voladizo lateral predeterminado es menor que el grosor del mesón y hay gabinetes debajo, seleccione para extender el borde de cascada sin afectar los gabinetes

Configuraciones de mesón: Panel Tratamientos de borde

Tratamientos de borde sólo pueden ser aplicados a un mesón existente; para acceder a ellos haga clic en Configuraciones de mesón o Tratamientos de borde en la paleta Información del objeto. Consulte Tratamientos de borde de mesón.

Configuraciones de mesón: Panel Inserciones

Después que un objeto es insertado en un mesón existente, opciones de inserciones pueden ser accedidas haciendo clic en Configuraciones de mesón o Inserciones en la paleta Información del objeto Consulte Inserciones de mesón

Configuraciones de mesón: Panel Atributos

Clases, atributos, materiales y texturas pueden ser configurados para partes individuales del mesón. La clase controla la apariencia y visibilidad de la parte. La visibilidad del mesón 3D general es controlada por la configuración Clase desde la paleta Información del objeto. Si un recurso de material es usado para definir una parte, el material típicamente proporciona los rellenos, textura, atributos físicos e información constructiva necesarios para dibujos, renders e informes, pero la textura puede ser reemplazada.

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Atributos 2D

Enumera todas las partes que tienen configuraciones de atributos. Seleccione una o más filas, y haga clic en las columnas aplicables para seleccionar las configuraciones deseadas. 

Para controlar la apariencia y visibilidad, seleccione una clase desde la lista de clases presentes en el dibujo, o cree una nueva clase. Seleccione <Clase de mesón> para colocar los atributos de la parte en la misma clase que el objeto de mesón. 

Configure atributos de pluma y relleno personalizados, o seleccione una opción para controlarlos por objeto (desde la paleta Atributos), por clase, o por material (según lo configurado en Atributos 3D). 

Hacer todos los atributos por clase

Configura todo atributo de pluma, línea y relleno por clase

Quitar todas las configuraciones por clase

Quita toda configuración por clase para atributos de pluma, línea y relleno

Atributos 3D

Enumera todas las partes que pueden ser asignadas a un material y textura individual.

Texturas separadas pueden ser agregadas a cada parte, pero cada parte sólo puede tener una única textura. Por ejemplo, si dos bordes de cascada son creados en un mesón, son considerados como una única parte y deben tener la misma textura; sin embargo, los bordes de cascada puede tener una textura diferente de la superficie principal del mesón, el cual es considerado un parte diferente. Cada textura de parte también puede ser editada usando la herramienta Asignación de atributos; consulte Asignar rellenos con la herramienta Asignación de atributos para más información.

Seleccione una o más filas y haga uno de los siguientes: 

Haga clic en la columna Material y seleccione un material desde el Selector de recursos. 

Haga clic en la columna Textura y seleccione una textura desde el Selector de recursos, o haga clic en uno de los botones para no usar textura, para usar la textura de clase, o si la textura del material fue previamente reemplazada, para revertir a la textura del material. 

El material y la textura de todas las partes seleccionadas son asignados.  

Configuraciones de mesón: Panel Datos

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Nombre de campo/Valor de campo

Campos de datos son enumerados bajo Nombre de campo. Haga clic en la columna Valor de campo para ingresar datos para usar en el inventario de mesón, según sea necesario. 

Configuraciones de mesón: Paleta Información del objeto

Mesones pueden ser editados desde la paleta Información del objeto o haciendo clic en Configuraciones de mesón desde la paleta Información del objeto. Para mesones usando estilos de objeto, los parámetros que son configurados por estilo se presentan para fines informativos, pero no pueden ser editados. Parámetros que están disponibles en un cuadro de diálogo están descritos en las tablas más arriba. Sólo los parámetros que son diferentes están descritos aquí.

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Estilo

Reemplace, edite o quite el estilo actual, o (sólo para objetos sin estilo) cree un nuevo estilo de complemento (consulte Estilos personalizados de objeto de complemento sin opciones de catálogo).

Editar un estilo cambia toda instancia en el archivo que usa el estilo.

Ocultar parámetros de estilo

Oculta los parámetros que son configurados por estilo; estos no pueden ser editados desde la paleta Información del objeto

Tratamientos de borde

Edita los tratamientos de borde seleccionados en el panel General del cuadro de diálogo Configuraciones de mesón; consulte Tratamientos de borde de mesón.

Inserciones

Edita las inserciones de mesón; consulte Inserciones de mesón

Escoger símbolos a asociar

Selecciona símbolos a asociar con el mesón; consulte Insertar símbolos en mesones ajustando a gabinetes

Parámetros de vértice

Edita los vértices del objeto de mesón; consulte Editar objetos basados en vértices

Crear mesones

Dibujar mesones

Protectores contra salpicaduras de mesón

Concepto: Recursos de material

Editar mesones

Aplicar y asignar texturas

 

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