Transformar polígonos 3D
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Transformar |
Básico |
- (guión) |
La herramienta Remodelar permite mover, añadir y eliminar vértices mientras remodela polígonos tridimensionales. Use el modo Transformar para remodelar con movimientos más fluidos y libres de estructura.
La herramienta Selección también tiene el modo Transformar, pero desplaza todo el objeto en lugar de remodelarlo.
Modo |
Descripción |
Mover vértice |
Úselo para cambiar el lugar de uno o más vértices que haya seleccionado. |
Transformar |
Usa un manipulador 3D para transformar vértices en una variedad de maneras dependiendo de los modos adicionales seleccionados; consulte Transformar objetos con el control deslizante 3D |
Agregar vértice |
El modo agrega vértices al objeto. |
Eliminar vértice |
Úselo para eliminar vértices del objeto. |
Trasladar y girar (sólo modo Transformar) |
Usa el manipulador 3D Trasladar y rotar para manipular vértices para transformar y rotar el objeto seleccionado; consulte Traslación y rotación de objetos con el manipulador tridimensional |
Escala (sólo modo Transformar) |
Usa el manipulador 3D Escala para cambiar la escala de una parte del objeto seleccionado; consulte Ajuste de escala de objetos con el manipulador tridimensional |
Reposicionar (sólo modo Transformar) |
Reposiciona el manipulador 3D sin afectar el objeto seleccionado; consulte Desplazamiento del manipulador tridimensional. Puesto que hace movimientos de estructura libre respecto al centro del manipulador tridimensional, solo puede completar algunas de las operaciones si lo aleja del vértice que haya elegido. |
Alinear con objeto (sólo modo Transformar) |
Úselo para mantener el eje x del manipulador tridimensional alineado con el segmento del polígono tridimensional en el vértice seleccionado. |
Alinear a plano de trabajo (sólo modo Transformar) |
Mantiene el manipulador 3D alineado al plano de trabajo; consulte Concepto: Planos de trabajo |
Remodelado de polígonos 3D con el modo Mover vértice
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Mover vértice |
Transformar |
Básico |
- (guión) |
Pasos para mover vértices:
Escoja el polígono tridimensional que desee remodelar. Recuerde que solo puede escoger un polígono tridimensional a la vez para remodelarlo.
Haga clic en la herramienta y el modo.
Pase el cursor sobre el polígono tridimensional. Si pasa el cursor sobre un vértice, cambiará a una flecha hueca de cuatro puntas.
Haga clic en un vértice para seleccionarlo. Para seleccionar múltiples vértices al mismo tiempo, haga clic con la tecla Shift presionada, o haga clic y arrastrar para crear una marquesina alrededor de los vértices deseados.
Previsualizará el cambio a medida que mueva el cursor.
Haga clic para colocar el vértice y transformar el polígono 3D.
Remodelado de polígonos 3D con el modo Agregar vértice
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Agregar vértice |
Transformar |
Básico |
- (guión) |
Pasos para agregar vértices:
Escoja el polígono tridimensional que desee remodelar.
Haga clic en la herramienta y el modo deseado.
Mueva el cursor a un vértice junto al lugar donde agregará el nuevo vértice. El cursor se convierte en una flecha con dos rombos si puede agregar un vértice; queda resaltado el segmento adyacente del polígono.
Haga clic en el vértice existente y luego arrastre el cursor a la ubicación deseada para el nuevo vértice.
Haga clic para agregar el vértice.
Remodelado de polígonos 3D con el modo Eliminar vértice
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Eliminar vértice |
Transformar |
Básico |
- (guión) |
Pasos para eliminar vértices:
Escoja el polígono tridimensional que desee remodelar.
Haga clic en la herramienta y el modo deseado.
Haga clic en el vértice a eliminar.
Una funcionalidad similar a la herramienta Remodelar está disponible desde la pestaña Forma de la paleta Información del objeto; consulte Editar objetos basados en vértices.