Ajuste de escala de objetos con el manipulador tridimensional

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Transformar

Transform mode

Transformar

Transform mode

Selección, Remodelar

Reshape tool

Editar subdivisión

Edit Subdivision tool

Básico

Modelado 3D

 

El submodo Escalar le permite escalar objetos de diferentes manera y de manera interactiva, dependiendo de la herramienta que está siendo usada y qué tipos de objetos son seleccionados. La herramienta Selección escala objetos planarios y algunos tipos de objetos 3D; dependiendo del tipo de objeto, escalamiento simétrico, asimétrico o planario puede estar disponible. Las herramientas Remodelar y Editar subdivisión remodelan objetos escalando vértices o entidades de subdivisión a lo largo de una línea o plano. 

Para escalar un objeto completo usando fórmulas numéricas, consulte Ajuste de escala de objetos.

Para escalar un objeto manualmente:

Haga clic en la herramienta y el modo deseado.

Haga clic en el submodo Escala y en el modo Alinear con objeto o Alinear con plano de trabajo.

Seleccione el objeto a escalar; para algunos objetos puede seleccionar vértices, entidades o secciones específicos para escalar.

Dependiendo de la herramienta que está siendo usada y el tipo de objeto seleccionado, cualquiera de los siguientes ocurrirá:

Con la herramienta Selección, el manipulador 3D Escala es colocado inmediatamente en el centro del objeto escalable. Dependiendo de las operaciones de escalamiento que están disponibles para el tipo de objeto, se presentan todos o algunos de los controles del manipulador 3D. 

Con la herramienta Remodelar, vértices pueden ser escalados para curvas NURBS, superficies NURBS y polígonos 3D. A medida que mueve el cursor sobre el objeto seleccionado, vértices son resaltados; haga clic en un vértice para colocar el manipulador 3D Escala.

Con la herramienta Editar subdivisión, las aristas, facetas y vértices de la malla de subdivisión en jaula pueden ser escalados. A medida que mueve el cursor sobre el objeto seleccionado, entidades son resaltadas; haga clic en una entidad resaltada para colocar el manipulador 3D Escala.

Para seleccionar múltiples entidades al mismo tiempo, presione la tecla Mayús (Shift) mientras hace clic o presione la tecla Mayús (Shift) mientras arrastra el cursor para crear una selección con marquesina. Si escoge varios objetos, el manipulador tridimensional aparece centrado respecto a las entidades seleccionadas y queda orientado con el plano de trabajo activo, sin importar el modo de alineación que haya elegido. Para la herramienta Selección, si diferentes tipos de objetos son seleccionados, el manipulador 3D sólo presenta los controles aplicables a todos los objetos seleccionados. Si algunos objetos en la selección no son elegibles para escalamiento con la herramienta activa, se anula la selección de los objetos.

Verá el manipulador tridimensional Escala 3D. Consulte Desplazamiento del manipulador tridimensional si es necesario. 

Haga clic en el control lineal, planario o simétrico adecuado del manipulador 3D y mueva el manipulador para escalar.

3D dragger used in Scale submode

Quedan resaltadas las entidades elegidas y el control activo aparece en amarillo durante la operación. Verá una línea de proyección o un indicador de plano para indicar el movimiento según el control que escoja. Previsualizará el cambio a medida que mueva el manipulador tridimensional. El manipulador tridimensional se desplazará de forma distinta según el modo de alineación activo y conforme al control del manipulador que haya elegido.

Las siguientes teclas modificadoras están disponibles:

Para escalar un objeto de manera uniforme en todas las direcciones, presione la tecla Mayús (Shift). 

Con la herramienta Selección, presione la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Option (Mac) para duplicar y transformar objetos seleccionados; un signo + se presenta cerca del cursor cuando la tecla es presionada. Primero el objeto es duplicado y luego el duplicado es escalado; el objeto original permanece sin cambios.

Haga clic para completar la operación de escala. El manipulador tridimensional sigue en su lugar para facilitar otra remodelación.

Con la herramienta Editar subdivisión, entidades de malla en jaula seleccionadas, y la sección correspondiente del modelo de subdivisión, son completamente eliminadas del dibujo si presiona la tecla Supr mientras está en modo Transformar; eliminar una faceta de esta manera crea las aristas abiertas requeridas para algunas ediciones de subdivisión. Mallas en jaula y facetas de modelo eliminadas pueden ser restablecidas (consulte Puentear bordes abiertos de un modelo de subdivisión o Cerrar un orificio en un modelo de subdivisión). Una faceta del modelo de subdivisión puede ser quitada de tal manera que puede ser agregada devuelta al modelo más adelante (consulte Hacer un orificio en un modelo de subdivisión).

La herramienta Selección ofrece diferentes controles de escalamiento para diferentes tipos de objetos

La herramienta Selección escala muchos tipos de objetos diferentes, incluyendo mallas (izquierda), revestimientos (centro) y símbolos (3 símbolos, derecha)

La herramienta Selección escala una curva NURBS completa (izquierda), y la herramienta Remodelar escala secciones de la curva NURBS en base a vértices seleccionados (derecha)

La herramienta Selección escala una superficie con duplicados remodelando la superficie NURBS subyacente usada para crearla; de manera similar, objetos basados en trazo son escalados en base al trazo

La herramienta Selección escala una subdivisión completa (izquierda) y la herramienta Editar subdivisión escala la entidad de malla en jaula seleccionada (derecha)

Transformar objetos con el control deslizante 3D

Traslación y rotación de objetos con el manipulador tridimensional

Modelar objetos de subdivisión

Seleccionar un bucle de borde en un modelo de subdivisión

Transformar polígonos 3D

Transformar curvas NURBS

Transformar superficies NURBS

 

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