Modelar objetos de subdivisión
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Editar subdivisión |
Modelado 3D |
Los modos de la herramienta permiten combinar muchas diferentes operaciones para esculpir un objeto de subdivisión seleccionado en casi cualquier forma imaginable. Cuando el modo Transformar o Puente es seleccionado, modos adicionales para manipular el objeto están disponibles.
Hacer doble clic en el objeto de subdivisión con la herramienta Selección para seleccionar el objeto y automáticamente activar la herramienta Editar subdivisión.
Modo |
Descripción |
Transformar |
Usa un control deslizante 3D para transformar facetas, bordes y vértices de malla jaula en una variedad de maneras dependiendo de los modos adicionales seleccionados; consultar Transformar objetos con el control deslizante 3D |
Pliegue |
Edita el la agudeza de la faceta, borde, o vértice de malla jaula para producir un objeto agudo o suave |
Extruir |
Dependiendo de la entidad de malla jaula seleccionada, extruye una faceta de malla jaula, similar a la herramienta Agregar o sustraer, o extiende un borde abierto del objeto de subdivisión. |
Dividir |
Dependiendo de la entidad de malla jaula seleccionada, divide una faceta de malla jaula en cinco facetas para crear nuevas entidades de malla jaula a editar, o divide una malla jaula a lo largo de un borde para crear nuevas entidades de malla jaula a editar |
Orificio en faceta |
Crea un orificio en una faceta del objeto de subdivisión |
Puente |
Puentea dos bordes abiertos de un objeto de subdivisión conectando o uniendo los bordes abiertos, dependiendo del modo adicional seleccionado |
Cerrar |
Construye una nueva faceta de malla jaula para rellenar un orificio rodeado por bordes abiertos |
Agregar borde |
Agrega un borde para dividir una faceta de malla jaula existente |
Quitar borde |
Quita un borde de malla jaula y combina las facetas adyacentes en una |
Modelado en espejo |
Reflejar el modelo de subdivisión a través de un plano |
Trasladar y girar (sólo modo Transformar) |
Usa el control deslizante 3D Trasladar y girar para manipular facetas, bordes y vértices de malla jaula para transformar y girar el objeto seleccionado; consultar Traslación y rotación de objetos con el manipulador tridimensional |
Escala (sólo modo Transformar) |
Usa el control deslizante 3D escala para cambiar la escala del objeto seleccionado, o una parte designada del objeto seleccionado; consultar Ajuste de escala de objetos con el manipulador tridimensional |
Reposicionar (sólo modo Transformar) |
Reposiciona el control deslizante 3D sin afectar el objeto seleccionado; Desplazamiento del manipulador tridimensional |
Alinear a jaula (sólo modo Transformar) |
Mantiene el control deslizante 3D alineado a la entidad de malla jaula seleccionada |
Alinear a plano de trabajo (sólo modo Transformar) |
Mantiene el control deslizante 3D alineado al plano de trabajo; consultar Concepto: Planos de trabajo |
Conectar (sólo modo Puente) |
Agrega una nueva faceta de malla jaula para conectar dos bordes abiertos |
Unir (sólo modo Puente) |
Extiende una faceta de malla jaula para unir dos bordes abiertos |
Después de completar la operación, la herramienta Editar subdivisión y la entidad de malla jaula seleccionada permanecen activadas para facilitar otra operación. Hacer clic en otro modo, entidad de malla jaula o control deslizante 3D para comenzar otra edición.
Después de editar, el objeto de subdivisión puede ser convertido en un sólido genérico u objeto NURBS; consultar Convertir en sólidos genéricos y Convertir en NURBS.