Modelar objetos de subdivisión

Herramienta

Conjunto de herramientas

Editar subdivisión

Modelado 3D

Los modos de la herramienta permiten combinar muchas diferentes operaciones para esculpir un objeto de subdivisión seleccionado en casi cualquier forma imaginable. Cuando el modo Transformar o Puente es seleccionado, modos adicionales para manipular el objeto están disponibles.

Shapes301442.png 

Hacer doble clic en el objeto de subdivisión con la herramienta Selección para seleccionar el objeto y automáticamente activar la herramienta Editar subdivisión.

Modo

Descripción

Transformar

Usa un control deslizante 3D para transformar facetas, bordes y vértices de malla jaula en una variedad de maneras dependiendo de los modos adicionales seleccionados; consultar Transformar objetos con el control deslizante 3D

Pliegue

Edita el la agudeza de la faceta, borde, o vértice de malla jaula para producir un objeto agudo o suave

Extruir

Dependiendo de la entidad de malla jaula seleccionada, extruye una faceta de malla jaula, similar a la herramienta Agregar o sustraer, o extiende un borde abierto del objeto de subdivisión.

Dividir

Dependiendo de la entidad de malla jaula seleccionada, divide una faceta de malla jaula en cinco facetas para crear nuevas entidades de malla jaula a editar, o divide una malla jaula a lo largo de un borde para crear nuevas entidades de malla jaula a editar

Orificio en faceta

Crea un orificio en una faceta del objeto de subdivisión

Puente

Puentea dos bordes abiertos de un objeto de subdivisión conectando o uniendo los bordes abiertos, dependiendo del modo adicional seleccionado

Cerrar

Construye una nueva faceta de malla jaula para rellenar un orificio rodeado por bordes abiertos

Agregar borde

Agrega un borde para dividir una faceta de malla jaula existente

Quitar borde

Quita un borde de malla jaula y combina las facetas adyacentes en una

Modelado en espejo

Reflejar el modelo de subdivisión a través de un plano

Trasladar y girar

(sólo modo Transformar)

Usa el control deslizante 3D Trasladar y girar para manipular facetas, bordes y vértices de malla jaula para transformar y girar el objeto seleccionado; consultar Traslación y rotación de objetos con el manipulador tridimensional

Escala

(sólo modo Transformar)

Usa el control deslizante 3D escala para cambiar la escala del objeto seleccionado, o una parte designada del objeto seleccionado; consultar Ajuste de escala de objetos con el manipulador tridimensional

Reposicionar

(sólo modo Transformar)

Reposiciona el control deslizante 3D sin afectar el objeto seleccionado; Desplazamiento del manipulador tridimensional

Alinear a jaula

(sólo modo Transformar)

Mantiene el control deslizante 3D alineado a la entidad de malla jaula seleccionada

Alinear a plano de trabajo

(sólo modo Transformar)

Mantiene el control deslizante 3D alineado al plano de trabajo; consultar Concepto: Planos de trabajo

Conectar

(sólo modo Puente)

Agrega una nueva faceta de malla jaula para conectar dos bordes abiertos

Unir

(sólo modo Puente)

Extiende una faceta de malla jaula para unir dos bordes abiertos

Después de completar la operación, la herramienta Editar subdivisión y la entidad de malla jaula seleccionada permanecen activadas para facilitar otra operación. Hacer clic en otro modo, entidad de malla jaula o control deslizante 3D para comenzar otra edición.

Después de editar, el objeto de subdivisión puede ser convertido en un sólido genérico u objeto NURBS; consultar Convertir en sólidos genéricos y Convertir en NURBS.

Modelado de subdivisión

Transformar objetos con el control deslizante 3D

Alisar o agudizar un modelo de subdivisión

Extruir facetas y bordes abiertos de un modelo de subdivisión

Dividir un modelo de subdivisión

Hacer un orificio en un modelo de subdivisión

Puentear bordes abiertos de un modelo de subdivisión

Cerrar un orificio en un modelo de subdivisión

Agregar un borde a un modelo de subdivisión

Quitar un borde desde un modelo de subdivisión

Modelado en espejo de un objeto de subdivisión

 

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