Crear una superficie de filete

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Crear superficie de filete

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Ctrl+Alt+Y (Windows)

Cmd+Option+Y (Mac)

El comando Crear superficie de filete crea una superficie entre dos superficies seleccionadas, recortando las superficies originales de manera predeterminada.

Este comando es útil para diseño de chapa metálica (por ejemplo, para carrocerías de vehículos) para proporcionar una transición suave entre dos superficies adyacente—quizás por razones de mayor calidad estética o por requerimiento de fabricación.

Para crear una superficie de filete en la intersección de dos superficies NURBS seleccionadas:

Seleccione las dos superficies NURBS. La posición de la superficie de filete de la normal de las superficies NURBS; seleccione Mostrar normal desde la paleta Información del objeto para presentar las normales de superficie.

Fillet_1.png 

Seleccione el comando.

Se abre el cuadro de diálogo Preferencias de superficie de filete. Ingrese Radio de filete deseado y luego seleccione el recorte y tipo de sección transversal para el filete.

Los siguientes ejemplos de tipo de recorte usan un tipo de sección transversal circular, y los ejemplos de sección transversal usan un tipo de recorte de tangencia de borde. Las superficies originales son recortadas.

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Radio de filete

Especifica el radio de la superficie de filete

Tipo de recorte

 

Tangencia de borde

Crea una combinación entre las intersecciones mínima y máxima de cada extremo del filete

Fillet_tan.png 

Mínima

Recorta la superficie de filete a las áreas de intersección mínimas en los límites de faceta

Fillet_min.png 

Máxima

Recorta la superficie de filete a las áreas de intersección máximas en los límites de faceta

Fillet_max.png 

Ninguno

Genera el filete completo sin recortar la superficie de filete

Fillet_non.png 

Tipo de sección transversal

 

Circular

Crea una superficie de filete con una sección transversal circular

 

Lineal

Crea una superficie de filete con una sección transversal lineal

Fillet_x_lin.png 

Combinación continua de tangente

Crea una superficie de filete con una sección transversal G1 continua de tangente

Fillet_x_g1.png 

Combinación continua de curvatura

Crea una superficie de filete con una sección transversal G2 continua de curvatura

Fillet_x_g2.png 

Recortar superficies originales

Crear una superficie de filete y recorta las superficies originales donde conectan a la superficie de filete

Shapes201413.png 

Una superficie de filete NURBS es creada entre los dos objetos.

La posición de la superficie de filete depende de las normales de superficie. El filete es creado de manera diferente si se hace clic en el botón Invertir normal para una de las, o ambas, superficies desde la paleta Información del objeto.

Shapes201416.png 

Crear una membrana

Crear superficies desde curvas

Crear una superficie de envoltura

Crear cierres planos

Crear una superficie NURBS girando un perfil a lo largo de una guía

Propiedades de superficie NURBS

Concepto: Curvas y superficies NURBS

 

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