Crear una superficie de filete
Comando |
Ruta |
Acceso directo |
Crear superficie de filete |
Modelo > 3D Power Pack |
Ctrl+Alt+Y (Windows) Cmd+Option+Y (Mac) |
El comando Crear superficie de filete crea una superficie entre dos superficies seleccionadas, recortando las superficies originales de manera predeterminada.
Este comando es útil para diseño de chapa metálica (por ejemplo, para carrocerías de vehículos) para proporcionar una transición suave entre dos superficies adyacente—quizás por razones de mayor calidad estética o por requerimiento de fabricación.
Para crear una superficie de filete en la intersección de dos superficies NURBS seleccionadas:
Seleccione las dos superficies NURBS. La posición de la superficie de filete de la normal de las superficies NURBS; seleccione Mostrar normal desde la paleta Información del objeto para presentar las normales de superficie.
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Preferencias de superficie de filete. Ingrese Radio de filete deseado y luego seleccione el recorte y tipo de sección transversal para el filete.
Los siguientes ejemplos de tipo de recorte usan un tipo de sección transversal circular, y los ejemplos de sección transversal usan un tipo de recorte de tangencia de borde. Las superficies originales son recortadas.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Radio de filete |
Especifica el radio de la superficie de filete |
Tipo de recorte |
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Tangencia de borde |
Crea una combinación entre las intersecciones mínima y máxima de cada extremo del filete
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Mínima |
Recorta la superficie de filete a las áreas de intersección mínimas en los límites de faceta
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Máxima |
Recorta la superficie de filete a las áreas de intersección máximas en los límites de faceta
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Ninguno |
Genera el filete completo sin recortar la superficie de filete
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Tipo de sección transversal |
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Circular |
Crea una superficie de filete con una sección transversal circular
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Lineal |
Crea una superficie de filete con una sección transversal lineal
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Combinación continua de tangente |
Crea una superficie de filete con una sección transversal G1 continua de tangente
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Combinación continua de curvatura |
Crea una superficie de filete con una sección transversal G2 continua de curvatura
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Recortar superficies originales |
Crear una superficie de filete y recorta las superficies originales donde conectan a la superficie de filete
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Una superficie de filete NURBS es creada entre los dos objetos.
La posición de la superficie de filete depende de las normales de superficie. El filete es creado de manera diferente si se hace clic en el botón Invertir normal para una de las, o ambas, superficies desde la paleta Información del objeto.