Aplicar una textura con modo Aplicar a faceta
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Aplicar a faceta |
Textura |
Básico |
Shift+T |
El modo Aplicar a faceta aplica texturas a facetas individuales de objetos soportados (consulte Objetos soportados para la herramienta Textura).
Para aplicar una textura a la faceta de un objeto soportado:
Haga clic en la herramienta y el modo.
Haga clic en Textura desde la barra de herramientas para seleccionar un recurso desde el Selector de recursos.
De manera alternativa, presione la tecla Alt (Windows) o la tecla Option (Mac) para invocar el modo Tomar temporalmente, y haga clic en un objeto o faceta en el dibujo para activar la textura.
Mueva el cursor sobre la faceta, que está resaltada; haga clic para aplicar la textura.
La textura es aplicada a la faceta, y si el objeto es seleccionado, la pestaña Render de la paleta Información del objeto presenta la textura aplicada como un reemplazo a la textura general.
Para la mayoría de los objetos con superficies curvas, la textura es aplicada a la faceta curva completa. Para aplicar la textura a un segmento individual de la superficie curva, convierta el objeto a un polígono 3D primero. Luego, ingrese en modo edición de objeto, haga clic en el modo Aplicar a faceta y haga clic en el segmento para aplicar la textura.
El modo Aplicar a faceta trata la superficie curva completa del cono cuna única faceta (izquierda). Después de convertir en un polígono 3D y en modo edición de objeto, el modo Aplicar a Objeto trata cada segmento de la faceta como si un objeto separado (derecha).