Aplicar una textura con modo Aplicar a faceta

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Aplicar a faceta

Textura

Básico

Shift+T

El modo Aplicar a faceta aplica texturas a facetas individuales de objetos soportados (consulte Objetos soportados para la herramienta Textura).

Para aplicar una textura a la faceta de un objeto soportado:

Haga clic en la herramienta y el modo.

Haga clic en Textura desde la barra de herramientas para seleccionar un recurso desde el Selector de recursos.

De manera alternativa, presione la tecla Alt (Windows) o la tecla Option (Mac) para invocar el modo Tomar temporalmente, y haga clic en un objeto o faceta en el dibujo para activar la textura.

Mueva el cursor sobre la faceta, que está resaltada; haga clic para aplicar la textura. 

La textura es aplicada a la faceta, y si el objeto es seleccionado, la pestaña Render de la paleta Información del objeto presenta la textura aplicada como un reemplazo a la textura general.

Para la mayoría de los objetos con superficies curvas, la textura es aplicada a la faceta curva completa. Para aplicar la textura a un segmento individual de la superficie curva, convierta el objeto a un polígono 3D primero. Luego, ingrese en modo edición de objeto, haga clic en el modo Aplicar a faceta y haga clic en el segmento para aplicar la textura.

El modo Aplicar a faceta trata la superficie curva completa del cono cuna única faceta (izquierda). Después de convertir en un polígono 3D y en modo edición de objeto, el modo Aplicar a Objeto trata cada segmento de la faceta como si un objeto separado (derecha).

Aplicar texturas a objetos y facetas usando la herramienta Textura

Aplicar una textura con modo Aplicar a objeto

Aplicar una textura con modo Reemplazar textura coincidente

Administrar texturas de objeto desde la paleta Información del objeto

Texturas en objetos 3D

 

 

 

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