Aplicar una textura con modo Aplicar a objeto

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Aplicar a objeto

Textura

Básico

Shift+T

El modo Aplicar a objeto aplica texturas a objetos soportados (consultar Objetos soportados para la herramienta Textura). Para aplicar texturas a objetos soportados dentro de una definición de símbolo, haga clic con el botón derecho en el objeto y seleccione el componente a editar en modo edición de objeto (consulte Modo edición de objeto). 

Para aplicar una textura a un objeto soportado:

Haga clic en la herramienta y el modo.

Haga clic en Textura desde la barra de herramientas para seleccionar un recurso desde el Selector de recursos.

De manera alternativa, presione la tecla Alt (Windows) o la tecla Option (Mac) para invocar el modo Tomar temporalmente, y haga clic en un objeto o faceta en el dibujo para activar la textura.

Mueva el cursor sobre el objeto, que está resaltado; haga clic para aplicar la textura. 

La textura es aplicada al objeto, y si el objeto es seleccionado, la pestaña Render de la paleta Información del objeto presenta la textura aplicada general.

Si una textura ya está aplicada a una faceta cuando el modo Aplicar a objeto es usado para aplicar una textura general, la faceta retiene su textura original como un reemplazo; la textura general sólo es aplicada a las facetas sin textura.

 

Aplicar texturas a objetos y facetas usando la herramienta Textura

Aplicar una textura con modo Aplicar a faceta

Aplicar una textura con modo Reemplazar textura coincidente

Administrar texturas de objeto desde la paleta Información del objeto

Texturas en objetos 3D

 

 

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