Aplicar texturas a paredes, losas y cubiertas
Aplique texturas directamente a componentes, o partes, de paredes, losas, planos de cubierta y cubiertas usando la herramienta Textura, o arrastrando y soltando un textura desde el Administrador de recursos en el objeto. Las texturas son aplicadas de manera diferente dependiendo del modo de la herramienta Textura, el Modo seleccionado en la pestaña Render de la paleta Información del objeto, y si teclas modificadoras son usadas.
Consulte Aplicar texturas a objetos con componentes para métodos adicionales de aplicación de texturas a paredes, losas, planos de cubierta y cubiertas. Las teclas modificadoras para invocar algún nodo de la herramienta Textura temporalmente funcionan según lo descrito en Aplicar texturas a objetos y facetas usando la herramienta Textura; sin embargo, no todos los modos pueden ser usados para paredes, losas y cubiertas.
Resultado |
Modo de panel render |
Método |
Teclas modificadoras |
Textura es aplicada al componente resaltado |
Por componente |
Herramienta Textura modo Aplicar a objeto |
Ninguno |
Arrastre y suelte desde el Administrador de recursos |
Ninguno |
||
Textura es aplicada a todos los componentes |
Por componente |
Herramienta Textura modo Aplicar a objeto |
Alt+Shift (Windows) u Option+Shift (Mac) |
Arrastre y suelte desde el Administrador de recursos |
Alt+Shift (Windows) u Option+Shift (Mac) |
||
Textura es reemplazada en todos los componentes que tienen la misma textura que el componente resaltado |
Por componente |
Arrastre y suelte desde el Administrador de recursos |
Ctrl+Shift (Windows) o Cmd+Shift (Mac) |
Textura es aplicada a la parte general, y todas las partes vuelven a obtener su asignación de textura desde General |
Por objeto |
Herramienta Textura modo Aplicar a objeto |
Ninguno |
Arrastre y suelte desde el Administrador de recursos |
Ninguno |
||
Textura es aplicada a la parte resaltada |
Por objeto |
Herramienta Textura modo Aplicar a faceta |
Ninguno |
Arrastre y suelte desde el Administrador de recursos |
Ctrl (Windows) o Cmd (Mac) |
||
Textura es reemplazada en todos las partes que tienen la misma textura que el componente resaltado |
Por objeto |
Arrastre y suelte desde el Administrador de recursos |
Ctrl+Shift (Windows) o Cmd+Shift (Mac) |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Textura |
Básico |
Shift+T |
Para aplicar una textura a componentes o partes de pared, losa, plano de cubierta o cubierta:
Seleccione el objeto con componentes o partes a aplicar textura.
Haga uno de los siguientes:
Para aplicar textura a uno o más componentes, en el panel Render de la paleta Información del objeto, seleccione Modo Por componente.
Para aplicar textura a uno o más componentes, en el panel Render de la paleta Información del objeto, seleccione Modo Por objeto.
Para la apariencia más precisa, aplique textura a componentes en lugar de partes.
Haga clic en la herramienta y el modo para lograr el resultado deseado, según lo descrito en la tabla más arriba.
De manera alternativa, arrastre la textura desde el Administrador de recursos al componente/parte para aplicarla; use teclas modificadoras para lograr el resultado deseado, según lo descrito en la tabla más arriba.
Haga clic en Textura en la barra de herramientas para seleccionar un recurso desde el Selector de recursos.
Mueva el cursor sobre el componente, que está resaltado; use teclas modificadoras para lograr el resultado deseado, según lo descrito en la tabla más arriba.
Haga clic para aplicar la textura.
La textura es aplicada al componente/parte, y es presentada en el explorador Textura del panel Render.