Estilos de renderizado

Un estilo de renderizado guarda las configuraciones para el modo de renderizado seleccionado, las opciones de modo de renderizado, las opciones de iluminación, los efectos de cámara y un fondo de Renderworks en un único recurso que puede ser aplicado a capas de diseño o a encuadres. Al recolectar estas configuraciones variadas en un único recurso que aplica las configuraciones simultáneamente, estilos de renderizado le dan la flexibilidad para cambiar rápidamente entre estilos y modos de renderizado mientras trabaja de manera interactiva en un modelo. Puede diseñar en un modo de renderizado sensible como Matizado y luego rápidamente cambiar a un estilo de renderizado o un modo de renderizado de Renderworks para confirmar que la iluminación, texturas y otros detalles serán presentados según lo deseado en un renderizado final. Puede probar diferentes estilos de renderizado de manera eficiente para ver cómo afectan el renderizado. 

Estilos de renderizado son recursos que son guardados con el archivo y presentados en el Administrador de recursos. Estos estilos pueden ser aplicados a capas de diseño desde la barra de vista y a un encuadre al crear un encuadre o estilo de encuadre, o más adelante desde la paleta Información del objeto. Estilos de renderizado pueden ser compartidos, igual que cualquier otro recurso. Varios estilos de renderizado predeterminados son proporcionados para rápidamente obtener una variedad de apariencias, sin ajustes de parámetro o conocimientos de renderizado necesarios. Estilos de renderizado personalizados también pueden ser creados. 

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Izquierda a derecha: Exterior nocturno realista final, Modelo blanco realista y Artístico de fuerte a suave negro

Estilos de renderizado pueden ser creados usando un tipo de Renderworks artístico que proporciona una variedad de opciones parecidas a bosquejo y bloqueadas de color, renderizado Matizado, renderizado Showcase (se requiere Spotlight), que está basado en opciones de matizado con configuraciones adicionales necesarias para Showcase, o uno de dos tipos de renderizado, Realistic o Realistic RS que pueden lograr resultados fotorrealistas.

Al crear un estilo de renderizado, puede ser más fácil guardar una copia de un estilo de renderizado existente que es similar a la apariencia deseada, y editarlo en lugar de crear un estilo completamente original.

Al crear un estilo de renderizado, use las configuraciones por estilo y por instancia para proporcionar el equilibrio necesario entre control y flexibilidad; configure que algunos parámetros estén bloqueados por el estilo y otros que pueden ser cambiados para cada instancia de renderizado que usa el estilo de renderizado.

Estilos de renderizado pueden incorporar fondos de Renderworks con todas sus configuraciones en la definición de estilo. Estilos basados en las opciones Realistic, Matizado y Showcase también le permiten especificar fondos adicionales para usar para iluminación ambiental y reflejos ambientales. Reflejos ambientales de fondo pueden tener un enorme impacto en escenas con superficies reflectantes, como ventanas y plásticos, evitando que la escena se vea plana. 

La mayoría de los estilos de renderizado pueden aplicar efectos de cámara al renderizado, con o sin una cámara de Renderworks activa.

Cuando un estilo de renderizado es el modo Renderizado en segundo plano seleccionado para un encuadre o estilo de encuadre, el estilo de renderizado dictamina las configuraciones de renderizado en segundo plano y opciones de iluminación para el encuadre.

Crear un renderizado verdaderamente fotorrealista puede tardar muchísimo tiempo a medida que intenta equilibrar la iluminación, las texturas y los reflejos requeridos. Para un estilo de renderizado tipo Realistic, puede ahorrar tiempo creando un estilo más conceptual. Esto puede ser logrado usando bordes artísticos sutiles para alejarse de un aspecto completamente fotorrealista y evitar que el cerebro del observador intente resolver el rompecabezas de lo que no está perfectamente correcto. Este pequeño paso alejándose de un fotorrealismo completo también puede presentar su diseño como más abierto a ajustes, si al cliente no le gustan algunas de las terminaciones presentadas.

De manera alternativa, puede configurar el Renderizado en primer plano del encuadre a Boceto para crear un efecto similar que no es guardado como parte del estilo de renderizado.

Elegir un tipo de render fotorrealista

Estilos de renderizado creados usando los tipos Realistic y Realistic RS tienen diferentes ventajas y beneficios para satisfacer una variedad de necesidades de presentación. Ambos crean renderizados fotorrealistas interpretando iluminación y texturas de manera diferente. Los dos tipos ofrecen diferentes opciones de renderizado y cada uno soporta diferentes características. Para los mejores resultados, coincida el tipo de renderizado y las configuraciones a la escena y efectos visuales.

Realistic

El tipo de render Realistic, impulsado por Cineware® Engine de Maxon, se basa en el modo de render Renderworks personalizado. Produce renderizados de alta calidad. Procesa algunas texturas, incluyendo césped, captador de sombra, tela, algunos materiales metálicos y desplazamiento de relieve y paralaje, que aún no son soportados en Realistic RS. Realistic también usa algunos tipos y efectos de iluminación, incluyendo luces de área y lineales, cáusticos y fondos separados para reflejos, que no son usados actualmente en el tipo de renderizado Realistic RS. Use render Realistic para estos tipos de efectos.

Renderizados que no dependen fuertemente en trazado con rayos para crear efectos de iluminación frecuentemente son procesados más rápido en Realistic.

Realistic RS

Realistic RS sobresale en el procesamiento de grandes modelos con mucha geometría y efectos de renderizado complejos, incluyendo reflejos borrosos, iluminación indirecta, texturas de resplandor, efectos de cámara y suavizado de contorno. Realistic RS sólo está disponible dentro de un estilo de renderizado, no como un modo de renderizado independiente. Estilos de renderizado con la capacidad de renderizado de vista previa interactiva de Realistic RS (IPR por sus siglas en inglés) activada proporcionan una vista previa progresiva e interactiva a medida que el archivo es editado en una capa de diseño en una vista 3D. 

Si el equipo informático lo soporta, la tecnología de renderizado de Realistic RS usa la GPU del computador para generar renderizados de producción de alta gama de modelos 3D grandes o complicados de manera más rápida que renderizados procesados en la CPU. Consulte vectorworks.net/sysreq para los requerimientos de sistema de Realistic RS para procesamiento en la CPU o GPU. Computadores que no soportan Realistic RS usan un tipo Realistic de manera predeterminada en su lugar. Si tiene una suscripción a, o acceso a beneficios de Vectorworks Service Select, puede procesar renderizados de estilo Realistic RS en Vectorworks Cloud Services.

El tipo de renderizado Realistic (arriba) y el tipo de renderizado Realistic RS (abajo) proporcionan renderizados de alta calidad de esta área de recepción corporativa, pero interpretan luz, reflejos y texturas de manera diferente

Aplicar estilos de renderizado

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Modos de renderizado

Concepto: Mejores prácticas de renderizado

 

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