概念:工作平面
难度:中级
每一个 Vectorworks 图层都有一个与之相关联的三维平面。图层平面提供了一个恒定的视觉和逻辑参照,且相对于图层中的对象该平面是固定的。从建筑角度来看,图层平面类似于建筑物的楼面;有时亦被称为地平面。
在 3D 中建模时,“工作”平面是放置几何体的 3D 平面,并且当没有其他3D 吸附处于活动状态(光标未吸附到 3D 几何体)时,光标会吸附到该平面。工作平面可以位于图层平面上,也可以位于所需的任何其他方向。当工作平面不在图层平面上时,它变得可见。
在绘图中创建的每个对象将被放置在相对于活动图层的图层平面的某个位置,可以是直接放置在该平面之上,或在该平面上方或下方。更改工作平面的位置时,图层平面保持可见,这样可在调整工作平面时提供一个恒定的参照框。
例如,对于具有在多个平面上相交的多个齿轮、凸轮、滚子和其他零件的复杂机器的绘图,将工作平面更改为相对于图层平面的不同位置和角度,以在 3D 空间中准确定位对象。您可以移动工作平面、旋转它、将其与不同的对象或曲面对齐,并保存其位置以备后用。
此外,某些工具需要使用一个矢量或平面。三维查看工具可以使用工作平面来定义其旋转中央和/或轴,而镜像工具可以在工作平面上为选定的三维对象创建镜像。三维工具在三维空间中的位置取自光标在工作平面上的点,或一个吸附点,如果已吸附某个对象的话。
要在不创建工作平面的情况下快速将对象放置在现有平面上,从工具栏激活自动平面模式;请参阅工作平面模式。