设置类特性
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命令 |
路径 |
视图栏 |
快捷键 |
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组织 |
工具 |
类选项 |
Ctrl+Shift+O(Windows) Cmd+Shift+O (Mac) |
一旦创建,类就会显示在“组织”对话框的“类”选项卡上,可在此处设置和编辑各种特性。
要编辑类:
选择该命令,或者单击视图栏上的类选项,然后选择显示“组织”对话框。
“组织”对话框打开。
或者,要编辑活动类,单击视图栏上的类选项,然后选择编辑活动类以打开“编辑类”对话框,并按下文所述编辑参数。
选择“类”选项卡。
将显示绘图中当前类的列表。根据在对话框顶部选择的视图选项,显示类的细节或可见性。绘图区域中类和活动类的可见性可在细节视图中更改。视口和已保存视图中的类可见性可在可见性视图中更改(请参阅可见性列)。
或者,也可以在编辑视口的设计图层时更改视口的类可见性;请参阅从设计图层更改视口可见性。
要更改其他类特性,选择一个或多个类并单击编辑,以打开“编辑类”对话框。
要使用现有对象编辑类的属性,请参阅从对象更新类属性。
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参数 |
说明 |
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名称 |
显示类的名称,可以进行编辑 |
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图形属性 |
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创建时使用 |
当您创建指派至此类的对象时,应用在此对话框中显示的图形属性。如果未选中创建时使用,以后可通过“属性”面板选择类样式,将这些属性应用于对象。 请参阅设置类属性以获取有关图形属性的更多信息。 |
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填充 |
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样式 |
指定类的填充属性。 如果 Renderworks 纹理是要应用于此类中的对象,则要选择一个填充样式。如果对象填充为“无”,则渲染对象时无纹理显示。 对于使用材料资源的对象/组件(需要 Design Suite 产品),材料的填充设置覆盖类设置;请参阅按材料划分的外观。 |
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链接笔不透明度 |
选定时,笔不透明度在您更改填充不透明度时将自动更改。取消选择链接笔不透明度以将笔不透明度设置为不同的值。 |
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不透明度 |
为填充指定类透明度(在 Windows 中,必须启用使用 GDI+ 成像 Vectorworks 首选项)。将滑块向左拖动可降低不透明度,或在滑块右侧的框中输入百分比。 |
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画笔 |
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样式 |
指定类的画笔属性 |
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厚度 |
设置该类的线宽;要使用自定义线宽,请从线宽列表中选择设置线宽,以访问“设置线宽”对话框。 |
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标记 |
为直线、弧线、多段线、二维多边形或该类的手绘线设置端点标记样式。要使用自定义标记样式,选择自定义并指定标记设置,或从标记样式列表中选择编辑标记列表,以设置可用标记类型(请参阅编辑标记列表)。 |
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不透明度 |
如果取消选择“填充”中的链接笔不透明度,则为笔指定类透明度(在 Windows 中,必须启用 使用 GDI+ 成像 Vectorworks 首选项)。将滑块向左拖动可降低不透明度,或在滑块右侧的框中输入百分比。 |
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使用投影 |
在俯视图/平面图中显示图形对象上的投影;如果选中,为类指定投影属性;请参阅投影属性 |
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文本样式 |
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创建时使用 |
当您创建指派至此类的对象时,应用选定的文本样式。如果未选中创建时使用,后续可以通过从“对象信息”面板选择<类文本样式>作为文本样式,将该文本样式应用至对象 |
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文本样式 |
设置一个文本样式以应用于此类中的对象 |
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纹理 |
设置指派给类的对象和组件的纹理。可将纹理按类指派给可渲染对象和墙体、楼板、屋顶组件,以及墙对象和屋顶对象最常渲染的部分;请参阅概念:按类应用纹理。 对于使用材料资源的组件/对象(需要 Design Suite 产品),默认情况下,材料的纹理设置覆盖类设置,但纹理设置可以更改;请参阅按材料划分的外观。 |
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创建时使用 |
当您创建指派至此类的对象时,应用在此对话框中显示的纹理。如果未选中创建时使用,以后可通过“属性”面板选择类样式,将这些纹理应用于对象。 |
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对象和组件纹理 |
如果三维对象以及墙壁、屋顶或楼板的组件要按类进行纹理化,则设置对象或组件的纹理。从“资源选择器”中选择一个纹理。 |
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屋顶纹理 |
如果屋顶的顶部和/或屋顶窗要按类进行纹理化,设置对象部分的纹理。单击顶部或屋顶窗选择器。在“资源选择器”中双击不同的纹理以应用。 推荐的工作流是用对象和组件纹理指派各个屋顶组件的纹理。 |
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墙纹理 |
如果要将墙的左、中和/或右部分按类进行纹理化,设置对象部分的纹理。单击左、中或右选择器。在“资源选择器”中双击不同的纹理以应用。 推荐的工作流是用对象和组件纹理指派各个墙组件的纹理。 |
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说明/标记 |
说明:输入有关类的更多信息。当光标悬停在“组织”对话框中的类名称、“导航”面板或视图栏的“类”列表(仅限于 Mac)上时,说明显示为屏幕提示。说明亦显示于“新建类”对话框中,以便您在导入说明之前予以查看。 标记:指定类的标记,用于排序和过滤用途;请参阅过滤和标记类和图层。 |
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可见性 |
设置视口和已保存视图类的可见性(可见、不可见、灰色或不保存)。对于有样式的视口,视口样式显示;按视口样式设置的可见性必须从“编辑视口样式”对话框更改。请参阅可见性列以及创建和编辑视口样式。 |
单击确定以返回“到组织”对话框。如果已编辑类中的对象已经在绘图中,并且该类设置为“创建时”使用属性,则会提示您指定如何将更改应用于现有对象。
如果同时选择多个要编辑的类,而且部分或所有属性值对于所选类来说各不相同,则这些值的编辑字段将指示该值未知。当您单击确定时,当前定义的设置应用于所有选定类。不应用任何未知值。
