Si la cubierta estándar del modelo sólido plano o inclinado no es suficiente para recrear un tipo de modelo más específico, se puede personalizar la geometría de la cubierta.
Para crear una cubierta de modelo de sólido personalizada:
1. Cree el modelo sólido como se describe en Crear muros de paisaje.
2. Seleccione Usar cubierta personalizada desde el perfil.
3. Seleccione Modificar > Editar modelo sólido para introducir el modo de edición del perfil de cubierta.
En este modo, se puede seleccionar y modificar la cubierta por métodos de edición estándar usados en el programa de Vectorworks; vea Editar objetos. También es posible usar la herramienta Transformar.
La primera cubierta creada por el objeto se usa como la cubierta personalizada predeterminada; si se modificó el número de plantas, la altura de la cubierta personalizada debe ajustarse manualmente. Una cubierta en pendiente se considera un objeto de cubierta; edite sus parámetros como se describe en Editar objetos de cubierta. Los aleros pueden ser cambiados por hastiales, por ejemplo.
Se puede editar aún más la geometría de una cubierta inclinada seleccionando Modificar > Editar grupo y crear recortes; vea Crear muescas en objeto de cubierta. Se puede agregar geometría a la cubierta (un domo o una cúpula), o quitarla de la cubierta usando las herramientas 3D. Haga clic en el botón de Salir del grupo (o seleccione Modificar > Salir del grupo) para volver al modo de edición del perfil de cubierta.
Al eliminar la cubierta personalizada existente, una copia de la cubierta estándar actual, pendiente o plana, se fija en el grupo al salir del grupo.
4. Cuando se hayan realizado las ediciones de cubierta, haga clic en el botón Salir de perfil (o seleccione Modificar > Salir de perfil) para volver al dibujo.
Es posible que los cambios realizados al modelo sólido requieran actualizaciones manuales a la cubierta personalizada; seleccione el modelo sólido y seleccione Modificar > Editar modelo sólido para realizar cualquier tipo de cambio.
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