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En modo de render de línea oculta es posible producir dibujos monocromáticos conceptuales o de producción mostrando rayados planares donde una superficie texturada existiría en un modo rendering con rasterizado. También es posible crear componentes 2D de símbolos y algunos objetos de complemento para mostrar en un viewport en lugar de componentes 3D que no crean la apariencia deseada; ver Concepto: Componentes 2D para definiciones de símbolo y objetos de complemento.
Los rayados de superficie son un aspecto o una característica de una textura; se pueden usar cuando se relacionen con la textura que se aplica a un objeto. Algunas de las texturas estándar de Renderworks usadas con mayor frecuencia se asocian previamente con el rayado correspondiente, pero los rayados de superficie se pueden asociar a otras texturas, cambiados, también se puede editar la configuración.
La mayoría de las texturas con rayados de superficie asociados previamente son texturas de materiales que se aplicarán a superficies externas de edificios, tales como estructuras de ladrillos, CMU, hormigón, metal corrugado, etc. Se pueden identificar fácilmente en bibliotecas de texturas junto al texto <rayado de superficie> en el nombre del recurso.
Si un rayado asociado con una o más texturas es eliminado desde el Administrador de recursos, todas las texturas asociadas con dicho rayado quedarán con sus asociaciones de rayado establecidas a Ninguna.
Para mostrar los rayados de superficie en una capa de diseño mediante una asociación de textura y rayado existente:
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Opciones de render de línea.
Seleccionar Mostrar rayados de superficie.
Para mostrar los rayados de superficie en un viewport mediante una asociación de rayado y textura existente:
En la ficha Forma de la paleta Información del objeto del viewport, establezca el Render de fondo y/o el Render de primer plano en Línea oculta.
Haga clic en Configuración de render de fondo/primer plano para abrir el cuadro de diálogo Configuración de render de línea oculta.
Seleccionar Mostrar rayados de superficie.
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Para asociar un rayado con una textura o para editar una asociación de rayado y textura existente:
Desde el Administrador de recursos, haga clic con el botón derecho del mouse sobre la textura y seleccione Editar desde el menú de contexto.
Se abre el cuadro de diálogo Editar textura.
Rayados de superficie muestra el nombre del recurso de rayados de superficie asociado con la textura, si lo hay. Para asociar un nuevo rayado y alinear y registrar el rayado existente con la textura, seleccione Editar rayados de superficie.
Se abre el cuadro de diálogo Editar rayados de superficie.
Para navegar directamente hasta el cuadro de diálogo Editar rayados de superficie sin abrir el cuadro de diálogo Editar textura, seleccione Editar rayados de superficie en el menú desplegable, situado a la derecha de la lista Textura de la ficha Render de la paleta Información del objeto.
Rayados definidos con unidades de página no pueden ser alineados a una textura; por lo tanto, los campos de alineación son atenuados en el cuadro de diálogo Editar rayados de superficie.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Establecer los parámetros deseados para alinear y registrar el rayado con la textura.
Al igual que las texturas, rayados de superficie se pueden aplicar a un objeto por clase; ver Aplicar texturas de objeto y componente por clase.
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