Colocar y editar notas

Insertar llamadas o referencias

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Llamada

Callout_tool.png 

Básica

        Alt+1 (Windows)

        Opción+1 (Mac)

La herramienta Llamada fija objetos de llamada a elementos de anotación en un dibujo. Un objeto de llamada es un bloque de texto adjuntado a una o más líneas de referencia con un indicador opcional que rodea el texto.

En los productos Vectorworks Design Series, la herramienta Llamada incluye capacidades extendidas que le permiten ser usada para referencias y para conectar la llamada con una base de datos de notas externas para colocar notas normas sin volver a escribirlas cada vez que son usadas. Una leyenda de referencia es automáticamente creada al usar referencias.

Callout_modes.png 

Modo

Descripción

Hacia el destino

Primero haga clic donde el texto de llamada debe ser colocado y coloque el clic final en el objeto a ser anotado.

Hacia el texto

Primero haga clic en el objeto a ser anotado y coloque el clic final donde el texto de llamada va a ser colocado.

Dos puntos

La longitud del segmento portarrótulos es determinada en las preferencias de llamada o en la paleta Información del objeto.

Tres puntos

La longitud del segmento portarrótulos es determinada haciendo clic en el área de dibujo; esto requiere un clic adicional.

Por ejemplo, si Número máximo de puntos de la línea de referencia está establecido en 2, tres clic son necesarios para colocar el objeto con una longitud de segmento portarrótulos personalizado, y seis clic son necesarios si Número máximo de puntos de la línea de referencia está establecido en 5.

Número máximo de puntos de la línea de referencia

Introduzca el número máximo de puntos de línea de referencia para este objeto de llamada. Si el objeto tiene múltiples líneas de referencia, cada línea puede tener un número diferente de puntos. Haga doble clic para finalizar la línea de referencia que tiene menos puntos que el número máximo permitido.

Preferencias

Abre el cuadro de diálogo Preferencias de llamada.

Para crear una llamada o (para productos Vectorworks Design Series) una referencia:

1.      Haga clic en la herramienta y luego haga clic en Preferencias.

2.      Se abre el cuadro de diálogo Preferencias de llamada. Especificar las configuraciones predeterminadas para objetos de llamada o referencia durante esta sesión. También se puede colocar una llamada o referencia, y editar estas configuraciones, posteriormente desde la paleta Información del objeto, y realizar ediciones adicionales según lo descrito en Editar la llamada.

3.      Haga clic en Aceptar para establecer las preferencias de llamada o referencia.

4.      Haga clic en los modos de inserción aplicables, y luego haga clic en el dibujo para establecer el punto de inserción del objeto de llamada o referencia.

Según con el modo, el primer clic define el segmento portarrótulos de línea de referencia o el extremo de línea.

NotesManagement00006.png 

5.      Continúe haciendo clic para establecer vértices y dar forma a la línea de referencia todas las veces permitidas por el valor Número máximo de puntos de la línea de referencia; haga doble clic en punto final si esta línea de referencia requiere menos puntos que el máximo número de puntos. El clic final establece el punto final de la línea de referencia o el segmento portarrótulos de la línea de referencia dependiendo del modo.

La longitud del segmento portarrótulos puede ser configurada de manera personalizada en modo Tres puntos haciendo clic en el área del dibujo; esto requiere un clic adicional.

NotesManagement00009.png 

Se abre el cuadro de diálogo Llamada después del último clic.

6.      Vea El cuadro de diálogo Llamada para información sobre cómo especificar texto de llamada y luego haga clic en Aceptar.

Se fija la llamada o referencia en el dibujo; si se fija una referencia, también se crea un objeto de leyenda de referencia.

NotesManagement00012.png 

7.      Usar la paleta Información del objeto según lo descrito en Editar objeto de llamada para agregar líneas de referencia y configurar los atributos para las diferentes partes del objeto de llamada.

El cuadro de diálogo Llamada

El cuadro de diálogo Llamada configura el texto de llamada o referencia, ya sea manualmente introducido o seleccionado desde una base de datos (se necesita Vectorworks Design Series para opciones de referencia y base de datos).

Este cuadro de diálogo también se conoce con el nombre Editar llamada o Editar nota, dependiendo de cómo se accede a él; usa los mismos parámetros para editar el texto para una nota existente.

Para configurar o editar el texto de llamada:

Haga una de las siguientes operaciones:

        Colocar un objeto de llamada en el dibujo, según lo descrito en Insertar llamadas o referencias.

        Haga clic en Editar nota en la paleta Información del objeto para un objeto de llamada seleccionado.

Se abre el cuadro de diálogo Llamada.

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Editar objeto de llamada

Editar llamadas de referencia y la leyenda de referencia

Dar formato al texto

Especificar la configuración de la sombra de indicador de llamada o leyenda de referencia

Administración de notas

 

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