Modos de remodelación 3D

Herramienta

Conjunto de herramientas

Transformar

Reshape_tool00031.png 

Básica

La herramienta Transformar cambia la altura y el radio de un objeto extruido, una extrusión ahusada o un objeto 3D que no sea un objeto de malla y remodela polígonos 3D y primitivas geométricas sólidas (tales como cilindros, hemisferios, conos y esferas). Además, se puede usar para remodelar paredes (ver Edición de paredes), remodelar paredes de contención, cambiar el ángulo (elevación/distancia) de cubiertas creadas con el comando Plano de cubierta y remodelar objetos de cubierta creados con el comando Crear cubierta (ver Cómo remodelar objetos de cubierta).

La herramienta Transformar generalmente tiene tres modos si activa la funcionalidad 3D. Verá modos adicionales según lo descrito en las secciones pertinentes, según el objeto seleccionado.

Para algunos objetos, como sólidos 3D, se accede a la funcionalidad de transformación directamente desde el dibujo y se muestran los modos de recuadro en la barra de herramientas.

Reshape_3Dmodes.png 

Modo

Descripción

Mover vértice

El modo cambia la ubicación del vértice o de los vértices seleccionados.

Agregar vértice

El modo agrega vértices al objeto.

Eliminar vértice

El modo elimina vértices del objeto.

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Remodelación de objetos extruidos y primitivas geométricas sólidas

Remodelación de polígonos 3D

Remodelación de curvas NURBS

Remodelación de superficies NURBS

Cómo remodelar paredes

Cómo remodelar objetos de cubierta

 

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