Edición de áreas de paisaje
Puede editar los objetos del área de paisaje en la paleta Información del objeto o al pulsar Configuración del área de paisaje en la paleta Información del objeto. De manera alternativa, pulse el objeto con el botón derecho del ratón y escoja Editar en el menú contextual. Luego pulse Configuración. Los campos en la paleta Información del objeto tienen nombres similares (pero no siempre idénticos) a los nombres del cuadro de diálogo Preferencias del área de paisaje y reflejan aproximadamente el orden en el que se introducen las configuraciones en el cuadro de diálogo, para facilitar la edición. En el caso de áreas de paisaje con los que use estilos de objeto, aparecen los parámetros definidos según el estilo con fines informativos pero no podrá editarlos.
Los parámetros del área de paisaje se describen en el tema Preferencias de área de paisaje. Aquí solo se describen los parámetros que son diferentes.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Úselo para reemplazar, quitar o editar el estilo actual, o para crear un nuevo estilo de objeto de complemento para este objeto. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Procedimiento para cambiar estilos de objeto de complemento en la paleta Información del objeto. La edición de un estilo cambia todas las instancias que usan ese estilo en el archivo. |
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Ocultar parámetros de estilo |
Úselo para ocultar los parámetros definidos según el estilo. Recuerde que no puede editarlos en el cuadro de diálogo ni en la paleta Información del objeto. |
Área de superficie |
El parámetro muestra la superficie del área de paisaje en base al área de superficie del modelado de terreno bajo el área de paisaje, si lo hay, o según la polilínea del área de paisaje multiplicada por el factor de aumento de área si no hay un modelado de terreno. Las unidades para la presentación se especifican por Unidades de área. |
Área proyectada |
El parámetro muestra el área proyectada del paisaje en el modelado de terreno. Si no hay un modelado de terreno, el área proyectada es igual al área de superficie. |
Unidades de área |
El parámetro escoge las unidades para hacer los cálculos de área. |
Total |
El parámetro muestra el número de plantas en el paisaje. |
Editar componentes |
El parámetro abre el cuadro de diálogo Componentes del área de paisaje, donde puede editar la estructura que integra el área de paisaje, según lo descrito en el tema Diseño de componentes del área de paisaje. |
Tolerancia de simplificación |
Si el área de paisaje es un modificador del modelado de terreno, indique un valor positivo para redefinir la distancia horizontal entre las partes más cercanas de dos porciones adyacentes del modificador. Una distancia más larga simplifica el polígono modificador, reduciendo el número de puntos de fuente que el modelado de terreno modifica. Una distancia más corta aumenta el número de puntos de fuente que el modelado de terreno modifica. Un valor de 0 (cero) no simplifica el modificador. |
Total de vértices en el área |
El parámetro muestra el número de vértices creados por el modificador del terreno de paisaje para modificar el modelado de terreno. |
Capa para modelado de terreno |
El parámetro <Capa del área de paisaje> especifica el modelado de terreno que se encuentra en la misma capa de diseño que la del área de paisaje. Tiene la alternativa de escoger la capa de diseño que tenga el modelado de terreno a modificar. El área de paisaje se conforma al primer modelado de terreno en la capa seleccionada. Si va a asociar el área de paisaje del polígono tridimensional con un modelado de terreno, escoja la capa portadora del mismo de la lista. El polígono tridimensional queda definido conforme a la superficie del modelado de terreno. En tal caso, el polígono carece de relleno y las plantas o vegetación, si la hubiera, se encuentran sobre la superficie del modelado de terreno. |
Información |
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Precio por unidad |
El parámetro especifica un precio por unidad general para indicar el precio por unidad cuadrada en las hojas de cálculo. |
Código de precio |
Úselo para escribir el código de precio, como el número SKU. |
Parámetros de vértice |
El parámetro edita los vértices del objeto trazado sobre el que se basa el paisaje. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Edición de objetos basados en vértices. |
Pestaña Renderizado |
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Textura |
Si define el paisaje para aparecer como lecho de textura en vistas tridimensionales, se activa la lista desplegable Textura para determinar la textura del área principal. La textura definida en el componente Dátum reemplaza esta selección de textura, si hay componentes y se los ha definido para que aparezcan. Puede editar la textura con la herramienta Asignación de atributos. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Asignación directa de texturas. |
Otras maneras de editar el área de paisaje:
Cambie los atributos 2D del área paisaje en la paleta Atributos, particularmente provechoso si no se muestran plantas bidimensionales.
Si cambian las plantas que integran el área de paisaje, también cambian dentro del área de paisaje. De igual manera, si edita una planta de la hoja de cálculo de un área de paisaje, cambia el objeto de planta. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Confección de inventarios de áreas de paisaje.
Para cambiar la apariencia de la etiqueta del área de paisaje, edite los parámetros respectivos en la paleta Información del objeto, edite las propiedades de clase para etiquetas o mueva los puntos de control de la etiqueta, los cuales se parecen a la etiqueta de planta. Consulte el tema Apariencia de etiquetas de planta.
Para alinear las etiquetas de área de paisaje a fin de mejorar la legibilidad, use el comando Alinear o distribuir líneas de referencia. Siga las instrucciones en el tema Alineación y distribución de líneas de referencia.
Para remodelar el área de paisaje, púlsela con el botón derecho del ratón y escoja Editar en el menú contextual. A continuación, aparece el cuadro de diálogo Editar área de paisaje. Pulse Trazo. La herramienta Remodelar se activa de manera automática para remodelar el objeto directamente en el dibujo.
Puede usar los comandos Agregar superficie, Cortar superficie, Intersecar superficie y Combinar superficie en un área de paisaje. Siga las instrucciones en el tema Edición de superficies de objetos bidimensionales.