Extrusión de objetos
Extrusión simple
Comando |
Ruta de acceso |
Acceso directo |
Extruir |
Modelo |
Ctrl+E (Windows) Cmd+E (Mac) |
El comando Extruir permite cambiar objetos 2D por objetos 3D con una altura. El tipo de objeto y sus atributos determinan el tipo de extruido producido. Las líneas se extruyen planas, mientras que otros objetos se extruyen como objetos de dibujos alámbricos 3D. Si bien es posible extruir más de un objeto por vez, los objetos agrupados primero se deben desagrupar para poder extruirlos. Los objetos que están bloqueados primero se deben desbloquear para poder ser extruidos.
Los objetos se extruyen dentro de la proyección de visión actual entonces la dirección de extrusión depende de la vista actual. Si se desea, después se pueden girar. Ver Herramienta Girar o Ángulos de rotación preestablecidos. Puede editar la altura del objeto extruido interactivamente con la herramienta Remodelar; consulte los detalles adicionales en el tema Remodelación de objetos extruidos y primitivas geométricas sólidas.
Si extruye varios objetos al mismo tiempo, se convierten en un solo grupo de objetos 3D. Para editar un objeto individualmente, desagrupe el conjunto o use el comando Editar extrusión para acceder a los objetos por separado.
También puede usar la herramienta Agregar o sustraer y el modo Agregar o sustraer de las herramientas de objeto planario para crear objetos extruidos a partir de objetos planarios; siga las instrucciones pertinentes en los temas Modelado directo con la herramienta Agregar o sustraer y Modo Agregar o sustraer de las herramientas planarias.
Para extruir un objeto:
Seleccione los objetos 2D que desee extruir.
Escoja el comando correspondiente.
Se abre el cuadro de diálogo Crear extrusión.
Introducir la altura de Extrusión y especificar cualquier cambio de tamaño a lo largo de los ejes X e Y.