Modelado de objetos de subdivisión

Herramienta

Conjunto de herramientas

Editar subdivisión

Modelado 3D

Los modos de la herramienta permiten combinar muchas diferentes operaciones para esculpir un objeto subdivisión seleccionado en casi cualquier forma imaginable. Si escoge el modo Transformar o el modo Puente, podrá usar otros modos para manipular el objeto.

Shapes301442.png 

Pulse dos veces el objeto de subdivisión tras escoger la herramienta Selección para escogerlo y autoactivar la herramienta Editar subdivisión.

Modos secundarios: modo Transformar

Modos secundarios: modo Puente

Modo

Descripción

Transformar

Usa una deslizador 3D para transformar caras, bordes y vértices de la malla jaula en una variedad de maneras dependiendo en los modos adicionales seleccionados.

Pliegue

Edita el contraste de la cara, borde, o vértice de la malla jaula para producir un objeto liso y agudo.

Extruir

Úselo para extruir la faceta de malla en jaula de manera similar a la operación de la herramienta Agregar o sustraer o extiende una arista abierta del objeto de subdivisión, según la entidad de malla en jaula seleccionada.

Dividir

Divide una cara de malla jaula en cinco caras para crear nuevas entidades malla jaula a editar, o divide una malla jaula a lo largo de un borde para crear nuevas entidades malla jaula a editar, dependiendo de la entidad de malla jaula seleccionada.

Orificio de superficie

Crea un orificio en una cara de un objeto subdivisión.

Puente

Extiende un borde entre dos bordes abiertos de un objeto subdivisión conectando o uniendo los bordes abiertos, dependiendo del modo adicional seleccionado.

Cerrar

Construye una nueva cara de malla jaula para rellenar un orificio rodeado por bordes abiertos.

Agregar borde

Agrega un borde para dividir una cara de malla jaula existente.

Quitar borde

Quita un borde de malla jaula y combina las caras adyacentes en una.

Modelado en espejo

Úselo para reflejar el modelo de subdivisión del lado opuesto de un plano.

Trasladar y rotar

(solo en el modo Transformar)

Usa el deslizador Trasladar y rotar 3D para manipular caras, bordes, y vértices de una malla jaula para remodelar y rotar el objeto seleccionado.

Escala

(solo en el modo Transformar)

Usa el deslizador Escala 3D para cambiar la escala del objeto, o parte designada del objeto, seleccionado.

Reposicionar

(solo en el modo Transformar)

Reposiciona el deslizador 3D sin afectar el objeto seleccionado.

Alinear a jaula

(solo en el modo Transformar)

Mantiene el deslizador 3D alineado a la entidad malla jaula seleccionada.

Alinear a plano de trabajo

(solo en el modo Transformar)

Mantiene el deslizador 3D alineado al plano de trabajo (ver Concepto: estudio del plano de trabajo).

Conectar

(solo en el modo Puente)

Úselo para agregar la faceta nueva de una malla en jaula para conectar dos aristas abiertas.

Unir

(solo en el modo Puente)

Úselo para agregar la faceta de una malla en jaula para unir dos aristas abiertas.

Después de completar la operación, la herramienta Editar subdivisión y la entidad malla jaula seleccionada se mantienen activos para facilitar otra operación. Pulse otro modo, entidad malla jaula o control deslizante 3D para iniciar otra edición.

Después de editar, el objeto subdivisión puede ser convertido en un sólido genérico u objeto NURBS; ver Conversión de objetos en sólidos genéricos y Conversión en curvas y superficies NURBS.

Modelado de subdivisiones

Transformación de modelos de subdivisión

Procedimiento para suavizar o aguzar modelos de subdivisión

Extrusión de caras y aristas abiertas de un modelo de subdivisión

División de modelos de subdivisión

Procedimiento para practicar orificios en un modelo de subdivisión

Puenteo de aristas abiertas de un modelo de subdivisión

Cierre de orificios en un modelo de subdivisión

Adición de aristas a un modelo de subdivisión

Procedimiento para quitar aristas de un modelo de subdivisión

Modelado en espejo de un objeto de subdivisión

 

¿Fue útil esta página?