Modelado de objetos de subdivisión
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Herramienta |
Conjunto de herramientas |
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Editar subdivisión
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Modelado 3D |
Los modos de la herramienta permiten combinar muchas diferentes operaciones para esculpir un objeto subdivisión seleccionado en casi cualquier forma imaginable. Si escoge el modo Transformar o el modo Puente, podrá usar otros modos para manipular el objeto.
Pulse dos veces el objeto de subdivisión tras escoger la herramienta Selección para escogerlo y autoactivar la herramienta Editar subdivisión.
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Modos secundarios: modo Transformar

Modos secundarios: modo Puente
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Modo |
Descripción |
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Transformar
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Usa una deslizador 3D para transformar caras, bordes y vértices de la malla jaula en una variedad de maneras dependiendo en los modos adicionales seleccionados. |
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Pliegue
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Edita el contraste de la cara, borde, o vértice de la malla jaula para producir un objeto liso y agudo. |
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Extruir
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Úselo para extruir la faceta de malla en jaula de manera similar a la operación de la herramienta Agregar o sustraer o extiende una arista abierta del objeto de subdivisión, según la entidad de malla en jaula seleccionada. |
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Dividir
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Divide una cara de malla jaula en cinco caras para crear nuevas entidades malla jaula a editar, o divide una malla jaula a lo largo de un borde para crear nuevas entidades malla jaula a editar, dependiendo de la entidad de malla jaula seleccionada. |
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Orificio de superficie
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Crea un orificio en una cara de un objeto subdivisión. |
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Puente
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Extiende un borde entre dos bordes abiertos de un objeto subdivisión conectando o uniendo los bordes abiertos, dependiendo del modo adicional seleccionado. |
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Cerrar
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Construye una nueva cara de malla jaula para rellenar un orificio rodeado por bordes abiertos. |
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Agregar borde
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Agrega un borde para dividir una cara de malla jaula existente. |
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Quitar borde
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Quita un borde de malla jaula y combina las caras adyacentes en una. |
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Modelado en espejo
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Úselo para reflejar el modelo de subdivisión del lado opuesto de un plano. |
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Trasladar y rotar (solo en el modo Transformar)
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Usa el deslizador Trasladar y rotar 3D para manipular caras, bordes, y vértices de una malla jaula para remodelar y rotar el objeto seleccionado. |
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Escala (solo en el modo Transformar)
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Usa el deslizador Escala 3D para cambiar la escala del objeto, o parte designada del objeto, seleccionado. |
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Reposicionar (solo en el modo Transformar)
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Reposiciona el deslizador 3D sin afectar el objeto seleccionado. |
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Alinear a jaula (solo en el modo Transformar)
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Mantiene el deslizador 3D alineado a la entidad malla jaula seleccionada. |
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Alinear a plano de trabajo (solo en el modo Transformar)
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Mantiene el deslizador 3D alineado al plano de trabajo (ver Concepto: estudio del plano de trabajo). |
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Conectar (solo en el modo Puente)
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Úselo para agregar la faceta nueva de una malla en jaula para conectar dos aristas abiertas. |
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Unir (solo en el modo Puente)
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Úselo para agregar la faceta de una malla en jaula para unir dos aristas abiertas. |
Después de completar la operación, la herramienta Editar subdivisión y la entidad malla jaula seleccionada se mantienen activos para facilitar otra operación. Pulse otro modo, entidad malla jaula o control deslizante 3D para iniciar otra edición.
Después de editar, el objeto subdivisión puede ser convertido en un sólido genérico u objeto NURBS; ver Conversión de objetos en sólidos genéricos y Conversión en curvas y superficies NURBS.


















