Architect or LandmarkConcepto: generalidades del trabajo en el terreno

Los comandos relativos al trabajo de sitio permiten el desarrollo de modelos complejos de terreno de sitio en 2D y 3D en los productos Vectorworks Architect y Landmark.

Puede generar un modelado de terreno a medida según una forma cerrada o a partir de los datos de origen de elevación. Los datos de origen para un modelado de terreno son la información 3D usada para crear una representación de un sitio existente. La información puede estar en forma de datos de topógrafo, lugares geométricos 3D, polígonos, polilíneas y objetos de estaca. El modelado de terreno creado a partir de los datos de origen contiene información tanto bidimensional como tridimensional del terreno que puede copiar a otras capas y archivos. Copias “instantáneas” especiales del modelado de terreno permiten mostrar diferentes formas del modelado de terreno una al lado de la otra.

Una vez generadas, se pueden mostrar dos formas del modelado de terreno: el modelado de terreno existente y el modelado de terreno propuesto. El modelado de terreno existente es una representación del sitio antes que cualquier trabajo de nivelación u otras modificaciones de sitio han sido realizadas. El modelado de terreno propuesto es el modelado de terreno actual más los efectos geométricos de los modificadores de terreno propuestos como contornos, carreteras y bloques editados. Los modelados de terreno actuales y los propuestos pueden mostrarse u ocultarse al ser creados o en la paleta Información del objeto.

Los modelados de terreno usan el método Red Triangular Irregular (TIN, por sus siglas en inglés) para conectar datos entrantes. Este método puede trabajar con datos dispersos y agrupados: no tienen que estar organizados en una cuadrícula rectangular. El modelo utiliza todos los datos, sin hacer aproximaciones, para crear una red de triángulos. Estos triángulos forman el modelo de terreno; el modelo entonces realiza la interpolación para calcular el entrelazamiento de las líneas de contorno. Si hay modificadores de terreno, cada cual define su propia superficie y se arma el modelado de terreno al unir las superficies en orden jerárquico. El resultado es la superficie compleja y final.

Después de ser generado el modelado de terreno se guarda en modelo caché de manera predeterminada para que la actualización se lleve a cabo en forma más eficiente; sin embargo, esto puede dar como resultado tamaños de archivos grandes. Consulte las instrucciones para cambiar el ajuste de configuración predeterminado en el tema Preferencias de documento: pestaña Presentación.

Para actualizar el modelado de terreno diseñado con una versión anterior del programa Vectorworks, consulte el tema Migración de versiones anteriores.

Datos de origen del modelado de terreno

Confección del modelado de terreno

Configuración de las propiedades del modelado de terreno

Concepto: modificación del modelado de terreno

 

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