Creación de materiales
Un recurso de material Vectorworks es esencialmente un contenedor que empaqueta información, incluyendo recursos de otros tipos, en un único contenedor. Un material generalmente incluye un recurso de relleno existente, una textura de Renderworks existente (incluyendo su eclosión de superficie si procede), y un conjunto de propiedades no gráficas. Los formatos de registro con información personalizada también pueden adjuntarse a un material. Recopilar esta información en un único recurso permite una asignación eficaz y coherente de atributos e información a objetos y componentes, para agilizar el flujo de trabajo BIM.
También se puede crear un material compuesto, que se compone de múltiples materiales simples, como un armazón aislado formado por un material de armazón y un material de aislamiento, o un hormigón armado que incluye un material de barra de acero ordinario especificado.
Los recursos de material pueden guardarse en la carpeta del usuario o de un grupo de trabajo para su uso posterior, y/o exportarse a otros archivos; consulte Creación de bibliotecas de recursos personalizadas.
Consulte Importar mtextur para obtener información detallada sobre el uso de recursos de material de esta biblioteca de terceros.