Design SuiteDefinir un material simple

Para crear un recurso de material simple:

Realice una de las siguientes acciones:

En el Administrador de recursos, haga clic en Nuevo recurso, seleccione Material y, a continuación, haga clic en Crear.

En el Administrador de recursos, seleccione Materiales en la lista de tipos de recursos de la barra de herramientas y, a continuación, haga clic en Nuevo material.

Para basar un nuevo material en un material existente, en el Administrador de recursos, haga clic con el botón derecho del ratón en el material existente y seleccione Duplicar en el menú contextual. Asigne un nombre al nuevo recurso y guárdelo en el archivo activo. Haga clic con el botón derecho del ratón en el nuevo recurso y seleccione Editar en el menú contextual.

Se abre el cuadro de diálogo Definir material o Editar material.

Introducir un nombre, una descripción, una marca (si la hay) y una nota clave (si la hay) para el material.

El nombre, la descripción y el tipo simple o compuesto aparecen cuando el cursor se sitúa sobre un material en el Administrador de recursos o en el Selector de recursos. La descripción suele incluir información como el uso común del material, su composición, información sobre su tamaño si es relevante, etc.

Para Material es, seleccione Practicable simple.

El cuadro de diálogo Editar material no ofrece la opción Material es; el tipo de material sólo puede ajustarse durante la creación.

Hay cuatro pestañas para introducir datos.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Atributos

Los parámetros de esta pestaña dictan la apariencia del material. Dado que el relleno y la textura son recursos referenciados, cualquier modificación en el recurso original se refleja automáticamente en el material.

Relleno

Seleccione un estilo de relleno, o seleccione Estilo de clase para establecer los atributos de relleno según la clase del componente/objeto al que se aplica el material. Dependiendo del Estilo seleccionado, seleccione un color, patrón o recurso (sombreado, imagen, gradiente, mosaico).

Los componentes/objetos que utilizan materiales aplican automáticamente el relleno del material y el atributo Relleno de cada objeto está desactivado.

Superficie

Seleccione Textura y seleccione un recurso, o seleccione Textura de clase para establecer la textura según la clase del componente/objeto al que se aplica el material, o no utilice ninguna textura.

Los componentes/objetos que utilizan materiales aplican automáticamente la textura del material por defecto; sin embargo, la textura del material se puede anular según sea necesario para cambiar la superficie del objeto.

Construcción

 

Informar como

Selección para cuantificar el material por volumen, por Unidad de componentes, o por ambos para el informe.

Categoría

Seleccione la categoría del material. Para editar la lista de categorías, haga clic en Definir y añada o elimine opciones.

Clasificación

Seleccione la clasificación Estándar y, a continuación, haga clic en Búsqueda para seleccionar el identificador de referencia y la descripción deseados en el cuadro de diálogo Búsqueda de clasificación.

Para añadir clasificaciones al cuadro de diálogo Búsqueda de clasificaciones, consulte las instrucciones de la carpeta Bibliotecas/Predeterminados/Clasificaciones.

Datos del producto

Para asociar una opción específica del fabricante con el material, introduzca los datos del producto

Características físicas

Introducir los datos de propiedades físicas relevantes para el material; las propiedades sin unidades incluidas en el cuadro de diálogo son relaciones sin unidades.

Las unidades anglosajonas/métricas de un material pueden cambiarse en el panel Materiales del cuadro de diálogo Unidades; véase Configuración de Unidades: Panel Materiales. Las Unidades de material se configuran independientemente de los ajustes de unidades del sistema o de documentación.

El valor lambda participa en los parámetros de cálculo del análisis energético para los componentes que utilizan el material. Se requiere Vectorworks Architect para realizar un análisis energético; sin embargo, los parámetros relacionados con la energía pueden especificarse aquí con fines informativos.

Búsqueda abre el cuadro de diálogo Buscar valor lambda, para especificar el valor lambda. El valor puede calcularse a partir del valor U o del valor R y del espesor del material; se muestra el valor calculado.

Alternativamente, se proporcionan valores lambda para materiales típicos; seleccione el material con su valor lambda predefinido. Filtre la lista mostrada introduciendo un término de filtro; haga clic en Introducir lista para introducir el valor manualmente.

Campos personalizados

Si lo desea, adjunte un registro del archivo para añadir información personalizada al material; consulte Adjuntar formatos de registro a un material.

Opcionalmente, para que el material esté disponible para su uso posterior, guárdelo como se describe en Creación de bibliotecas de recursos personalizadas.

Creación de materiales

Definir un material compuesto

Concepto: Recursos de material

Usar materiales

Editar materiales

 

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