Design SuitePropiedades de la cubierta plana

Los parámetros de la cara delantera de la cubierta pueden editarse desde la paleta Información del objeto. Los parámetros de la cara de cubierta se describen en Crear cubiertas planas y Preferencias de cubierta. Aquí sólo se describen los parámetros que son diferentes.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Quitar bordes ingleteados

Si la cara del tejado estaba conectada a otra cara del tejado con la herramienta Conectar/combinar utilizando el modo Ingletear uniones de cara de tejado, haga clic para restablecer el alero al corte de alero original (si es necesario), y restablecer todos los demás bordes a la geometría de corte vertical.

Ajustes de configuración de buhardilla

Cuando la cara de cubierta incluye una o más buhardillas, se pueden ajustar sus parámetros. Los ajustes de configuración afectan a todas las buhardillas de la cubierta.

Espesor de Pared

Ajusta el espesor de pared de la buhardilla.

Espesor de la cubierta

Ajusta el grosor de la cubierta de la buhardilla.

Estilo

Muestra el estilo de cubierta actual. Puede Reemplazar estilos de cubierta de la paleta Información del objeto o Editar estilos de cubierta.

Pared Escotada

Indica si la cubierta está asociada a un conjunto de muros y permite asociar la cubierta a un conjunto de muros o desasociar los muros de la cubierta.

Componentes

Abre el cuadro de diálogo Componentes de cubierta. Para las cubiertas delanteras sin estilo, edita los componentes de la cubierta; para las cubiertas delanteras con estilo, edita sólo los ajustes de textura (véase Crear componentes de cubierta).

Datos de la cubierta

Abre el cuadro de diálogo Datos de cubierta para especificar la información de la cubierta (véase la pestaña Datos en Preferencias de cubierta).

Crear cubiertas planas

Conectar las cubiertas planas

Crear recortes en una cubierta plana

Preferencias de cubierta

Asociaciones de cubiertas y paredes

Edición de grupos

Remodelar objetos

 

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