Design SuiteCreación de animaciones solares

Una animación solar ilustra la forma en que el sol se desplaza sobre un proyecto, o las sombras que se proyectan sobre él, a medida que cambia la posición del sol. TI estudia cómo afecta el sol a una maqueta o a un emplazamiento en un momento determinado del día o del año. La animación puede configurarse para que el sol gire alrededor del modelo, o para que el modelo gire alrededor del centro del plano de capa o del objeto heliodón.

Las animaciones solares pueden ser interactivas, observando los efectos en el dibujo a medida que se realizan los cambios. Para ver interactivamente los cambios a medida que mueve los controles deslizantes, renderice en modo de renderizado matizado o Reticulado espacial. La animación solar también puede exportarse a un archivo .mov.

Dependiendo de la vista, el modo de renderizado, la presencia de sombras y la vista del Heliodón, se pueden realizar varias evaluaciones solares. Generalmente, el renderizado matizado (con o sin sombras) proporcionará buenos resultados.

Configuración

Efecto de animación solar

Reticulado espacial, vista Superior/plano

Observe el símbolo del Heliodón mientras cambia la época del año o la hora del día. La animación muestra la posición de los rayos solares y la posición aproximada del sol en la cúpula celeste. La visualización de la fecha en el rótulo del heliodon cambia para indicar el día del mes de la animación.

Renderizado matizado (Usar sombras no seleccionado), vista Superior/plano o 3D.

Observe la maqueta a medida que los rayos del sol se desplazan sobre ella en el transcurso del año o del día. Diferentes partes del modelo son iluminadas por la luz solar.

Renderizado matizado con sombras (Usar sombras seleccionado), Vista Superior/plano o 3D

Observe las sombras proyectadas por el modelo en el transcurso del día o del año, y observe las porciones del modelo que son iluminadas por la luz solar.

Vista de animación solar ajustada a Vista (sol al centro del plano de capa) o Vista (sol al centro del Heliodón)

Observe como el modelo rota, como si el visor estuviera posicionado sobre el sol. Cualquier superficie visible tiene luz solar cayendo sobre ella, mientras que cualquier cosa que no pueda ser vista está en sombra (por lo tanto, Usar Sombras no es necesario). El modelo rota sobre el centro del plano de capa o sobre el centro del heliodon. Rotar sobre el centro del heliodón puede ser útil cuando el modelo no está localizado centralmente, o cuando una parte particular del modelo necesita ser estudiada. Por ejemplo, coloque el heliodón adyacente a un dispositivo de sombreado, acerque la imagen y, a continuación, anime utilizando el centro del heliodón.

Creación de animaciones solares interactivas

Exportar animaciones solares

Estudios solares

Insertar un objeto heliodón

Cálculo de ángulos de sombra

 

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