Design SuiteCrear componentes de pared

Componentes de pared definen las secciones que forman una pared estándar. Por ejemplo, para indicar que una pared está hecha de montantes, muro interno de cartón yeso, revestimiento exterior y revestimiento exterior, defina un componente para cada uno de estos elementos para ilustrar sus ubicaciones. Componentes de pared pueden ser desplazados a la parte superior o inferior de la pared, restringidos individualmente en relación a la pared, la capa o, para usuarios de Vectorworks Architect y Landmark, a niveles de planta. Componentes pueden tener textura creando vistas de sección y vistas renderizadas realistas, como también estimaciones precisas de suministros de pared. Si un recurso de material es usado para definir un componente, el material típicamente proporciona el relleno, la textura, los atributos físicos y la información constructiva necesaria para dibujos, renderizados e informes. El área y volumen de componentes de pared pueden ser calculados en hojas de cálculo; consulte Funciones de hoja de cálculo.

Comp_ex.png 

El grosor total de una pared es igual a la suma de sus componentes. Estilo de componente de relleno y pluma sólo es presentado en vista Superior/Plano (excepto para viewports de sección).

Componentes de pared pueden ser asignados a una clase; esto permite máxima flexibilidad ya que las clases de componente pueden ser mostradas u ocultadas de manera separada de la clase de pared. Cuando un componente está en una clase invisible su relleno y líneas están ocultos. Componentes invisibles en el interior y exterior de una pared hacen que las líneas y el relleno de la pared se ajusten a los componentes visibles solamente, haciendo que la pared parezca más fina que su ancho real. Esto permite mostrar sus componentes estructurales solamente, por ejemplo. Si todos los componentes son invisibles, la pared se presenta con su grosor completo sin componentes. Configure paredes para presentar componentes visibles solamente desde la paleta Información del objeto (consulte Propiedades de pared).

Walls02373.png 

La preferencia Presentación automática de niveles de detalle para capas de diseño puede ser usada para mostrar u ocultar componentes de pared en base a escala; consulte Ocultar componentes de pared.

Use la herramienta Cuentagotas para copiar las configuraciones de componente desde una pared a otra (consulte Transferir atributos).

Muros cortina no tienen componentes.

Para definir un componente de pared:

Haga uno de los siguientes:

Para definir un componente mientras una pared o estilo de pared está siendo creado, abra la pestaña Definición del cuadro de diálogo Preferencias de pared (consulte Dibujar paredes).

Para definir o editar componentes de pared para una pared sin estilo, o para editar la textura y/o las alturas superior e inferior de componentes para paredes con estilo, seleccione la pared y haga clic en Componentes en la paleta Información del objeto para abrir el cuadro de diálogo Componentes de pared.

La lista Componentes en el cuadro de diálogo Componentes de pared es idéntica a la lista en la pestaña Definición del cuadro de diálogo Preferencias de pared. Para una descripción de los parámetros en los cuadros de diálogo Preferencias de pared o Componentes de pared, consulte Preferencias de pared estándar.

Debajo de lista Componentes haga clic en Nuevo para crear un nuevo componente, o seleccione un componente a editar y haga clic en Editar.

Al editar una pared con estilo, la lista componentes y el botón Editar están inicialmente agrisados y aparecen como no disponibles para editar; seleccione un componente desde la lista y el botón Editar estará disponible. Sólo la textura y las alturas superior e inferior pueden ser editados en una instancia de pared con estilo.

Se abre el cuadro de diálogo Configuraciones de componente de pared. Especifique el grosor, nombre y parámetros del componente.

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Definición

 

Nombre

Proporcione un nombre para el componente que se presenta en la lista Componentes en el cuadro de diálogo Preferencias de pared.

Función

Especifica una función para el componente que será incluido en exportaciones IFC

Clase

Para controlar la apariencia y visibilidad, seleccione una clase desde la lista de clases presentes en el dibujo o cree una nueva clase. Seleccione <Clase de objeto> para colocar atributos de componente en la misma clase que el objeto de pared. Texturas de clase de componente de pared son configuradas desde el panel Texturas del cuadro de diálogo Editar clase(s) (consulte Concepto: Aplicar texturas por clase).

Material

Para usar un recurso de material, seleccione un material desde el Selector de recursos.

Las configuraciones Lambda, Relleno y Textura están configuradas a las configuraciones del material, y los parámetros Lambda y Relleno están desactivados.

Lambda

Indica el valor lambda para el componente de pared.

El valor lambda participa en parámetros de cálculo de análisis de energía para el componente de pared. Vectorworks Architect es requerido para realizar un análisis de energía; sin embargo, parámetros relacionados con energía pueden ser especificados aquí para fines informativos.

Buscar

Abre el cuadro de diálogo Buscar valor lambda para especificar el valor lambda. El valor puede ser calculado en base al valor-U o valor-R y el grosor del componente; el valor calculado es presentado.

De manera alternativa, valores lambda son proporcionados para elementos de componente típicos; seleccione el elemento de componente con su valor lambda predefinido. Filtre la lista presentada ingresando un término de filtro; haga clic en Editar lista para ingresar el valor manualmente.

Grosor

Especifica el grosor del componente; el grosor de una pared es la suma de sus componentes. Un componente debe tener un grosor mayor que 0.

Parte superior de componente

 

En relación a pared

Configura la parte superior del componente en relación a la parte superior de la pared

En relación a planta

(se requiere Architect o en Landmark para configurar a niveles de planta)

Seleccione la referencia vertical que determina la parte superior del componente desde la lista Límite superior.

Los valores Altura de pared de capa o Elevación de capa son configurados por la capa de diseño (consulte Configurar propiedades de capa de diseño).

Opciones adicionales están disponibles para los productos Vectorworks Architect y Landmark. La parte superior del componente puede estar limitada por uno de los niveles de planta definidos para la planta o la planta sobre ella. Seleccione el nivel desde la lista Límite superior. Al configurar la parte superior del componente a un tipo de nivel, si la elevación de la planta asociada cambia la altura del componente cambia automáticamente para coincidir.

Desplazamiento superior

Especifica una distancia de desplazamiento adicional para el componente desde la parte superior de la pared

Seguir vértices superiores de pared

El componente sigue los vértices de pared en la parte superior de la pared

Parte inferior de componente

 

En relación a pared

Configura la parte inferior del componente en relación a la parte inferior de la pared

En relación a planta

(se requiere Architect o en Landmark para configurar a niveles de planta)

Seleccione la referencia vertical que determina la parte inferior del componente desde la lista Límite inferior. Elevación de capa es la única opción disponible a menos que el producto Vectorworks Architect está instalado.

Opciones adicionales están disponibles para los productos Vectorworks Architect y Landmark. La parte inferior del componente puede ser limitado por uno de los niveles de planta definidos para la planta o la planta sobre ella. Al configurar la parte inferior del componente a un tipo de nivel, si la elevación de la planta asociada cambia la altura del componente cambia automáticamente para coincidir.

Desplazamiento inferior

Especifica una distancia de desplazamiento adicional para el componente desde la parte inferior de la pared

Seguir vértices inferiores de pared

El componente sigue los vértice de pared en la parte inferior de la pared.

Siempre unir automáticamente en modo Unión con cierre

Al estar seleccionado, los componentes de paredes unidas automáticamente siempre son unidas en configuración de cierre incluso si los componentes tienen el mismo relleno. Al anular la selección, los componentes de paredes unidas automáticamente son unidas en configuración ingleteada si tienen el mismo relleno, y en configuración de cierre si no es así.

Puntos de acoplamiento maestros

Configura la ubicación de todo punto de acoplamiento maestro para el componente. Un punto de acoplamiento maestro tiene prioridad sobre otros puntos de acoplamiento de objeto; agregue puntos de acoplamiento maestros a los costados de componentes donde priorización de acoplamiento es deseado. Por ejemplo, al acotar paredes puede desear colocar la línea de cota testigo fácilmente en el costado izquierdo de un componente específico. Consulte Concepto: Indicadores de acoplamiento.

Costado izquierdo del componente/Costado derecho del componente

Seleccione la opción para activar una ubicación de punto de acoplamiento maestro en cualquiera de los dos costados del componente o en ambos.

Relleno

Especifica la apariencia de componente en vistas de sección. Si el componente usa un material el relleno es configurado al relleno del material y los controles son desactivados. De lo contrario, seleccione un estilo de relleno o estilo de clase para configurar los atributos de relleno por clase. Dependiendo del Estilo seleccionado, seleccione un color, una trama o un recurso (rayado, imagen, gradiente o baldosa).

Use un relleno de baldosa con Ajustar a pared seleccionado para representar relleno de aislación. Consulte Definir y editar baldosas.

Textura

Aplica la textura seleccionada al componente. Si el componente usa un material la textura es inicialmente configurada a la textura del material, pero puede ser reemplazada. Seleccione una textura desde el Selector de recursos o haga clic en uno de los botones para no usar textura, usar la textura de clase, o si la textura de material del elemento seleccionado fue reemplazada anteriormente, para revertir a la textura del material.

La pestaña Render de la paleta Información del objeto tiene controles de textura adicionales para objetos existentes; consulte Administrar texturas de objeto desde la paleta Información del objetoTexturas en objetos con componentes. Texturas aplicadas desde la paleta Información del objeto reemplazan las texturas configuradas aquí. Texturas también pueden ser aplicadas a componentes o partes usando la herramienta Textura, o arrastrando y soltando la textura desde el Administrador de recursos; consulte Aplicar texturas a paredes, losas y cubiertas.

Pluma izquierda/Pluma derecha

Seleccione un estilo de pluma o estilo de clase para configurar atributos de pluma por clase. Dependiendo del Estilo seleccionado, seleccione un color, una trama o un recurso de tipo de línea.

Grosor

Seleccione el grosor de línea; para usar un grosor personalizado, seleccione Configurar grosor desde la lista grosor de línea (consulte Atributos de grosor de línea)

Hacer todos los atributos por clase

Configura todo atributo de relleno, pluma y textura por clase, excepto aquellos que provienen desde un material

Quitar configuraciones por clase

Quita toda configuración de clase para atributos de relleno, pluma y textura; no afecta definiciones de material con atributos configurados por clase

Después de hacer clic en Aceptar el valor Grosor total de la pared cambia para reflejar los cambios a los componentes. A medida que componentes son definidos, son presentados en la vista previa. Haga clic y arrastrar un componente en la columna # para cambiar el orden. Haga clic en las columnas Centro, Ubicación de inserción y Desplazamiento para configurar componentes, según lo descrito en Preferencias de pared estándar

La paleta Atributos

Unir componentes de pared

Configurar la estructura de edificio con plantas

Módulo de análisis de energía Energos

Concepto: Aplicar texturas por clase

Concepto: Recursos de material

Uso de materiales

Configurar atributos de clase

 

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