Configurar preferencias de Showcase
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Comando |
Espacio de trabajo: Ruta de acceso |
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Preferencias de Showcase |
Design Suite: Entretenimiento > Configuraciones de Spotlight Spotlight: Spotlight > Configuraciones de Spotlight |
Asocie una consola física o virtual que produce datos de DMX a la sesión de Vectorworks, de manera opcional especifique coordenadas de origen PSN, y configure parámetros que se aplican cuando Showcase está activo.
Para configurar preferencias de Showcase:
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Preferencias de Showcase. Configure los parámetros de Showcase predeterminados.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
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Parámetro |
Descripción |
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Proveedor de datos de DMX |
Asocie Showcase con una consola física o virtual que produce datos de DMX; seleccione el protocolo de comunicación usado para controlar los accesorios de iluminación inteligentes |
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Opciones (Sólo MA-Net3) |
Abre el cuadro de diálogo Opciones de proveedor de datos de DMX para especificar los protocolos MA-Net3. Seleccione el Interfaz de red que proporciona la conexión a la consola y la Versión de MA-Net3. Si selecciona la versión Actualizador, se abre el cuadro de diálogo Actualizador de MA-Net3 automáticamente al salir de preferencias para actualizar la versión de MA-Net3. |
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Origen PSN |
PosiStageNet (PSN) es un protocolo de código abierto que permite la programación previa y el control activo del movimiento y rotación de objeto. Especifique las coordenadas de mundo real de origen X,Y y Z para alinear el origen de automatización con el origen interno de Vectorworks. Consulte Transformaciones PSN y DMX para objetos de escena. |
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Opciones de renderizado |
Configure las opciones de render que son aplicables durante una sesión de Showcase; configuraciones de parámetros predeterminadas son adecuadas para previsualización. Estas configuraciones no afectan renderizado matizado fuera de Showcase. Las configuraciones en esta sección son aplicables de manera predeterminada a sesiones de Showcase; sin embargo, un estilo de renderizado Showcase puede ser aplicado en su lugar para la capa de diseño o para encuadres creados desde la sesión. |
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Ocultar geometría de luminaria (más rápido) |
Ya que previsualización normalmente ocurre en un ambiente interior oscuro, presentar la geometría de cada luminaria móvil no es típicamente necesario. Se recomienda ocultar la geometría de luminarias móviles para renderizado más rápido. |
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Activar renderizado de color falso |
Activa renderizado de color falso para visualizar intensidad de luminosidad en todas las superficies y dentro del recinto, y para resolver problemas de sobre y sub iluminación. |
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Opciones de renderizado de color falso |
Abre el cuadro de diálogo Opciones de renderizado de color falso para configurar el modo de color y los umbrales de lux mínimos y máximos. La escena se actualiza en vivo a medida que los valores son cambiados en este cuadro de diálogo. En modo Blanco y negro, configure el Umbral mínimo (Lux). Áreas en la escena debajo de este umbral son renderizados negro; toda otra área es renderizada blanco.
En modo Gradiente de color, configure los valores de Umbral mínimo (Lux) y Umbral máximo(Lux) para intensidad de luminosidad. Áreas debajo del umbral mínimo son renderizadas negro, y áreas sobre el umbral máximo son renderizadas blanco. Áreas entre los umbrales presentan una gradiente, desde azul en el extremo bajo a rojo en el extremo alto.
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Activar sombras |
Normalmente sombras están desactivadas para previsualización; sin embargo, seleccione la opción para activar sombras si es necesario, y luego seleccione la Calidad de sombra. Calidad de sombra más baja resulta en renderizado más rápido. |
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Opciones de matizado |
Si es necesario, opciones de matizado pueden ser configuradas específicamente para el renderizado matizado de Showcase. Se abre el cuadro de diálogo Opciones de matizado de Showcase; consulte Opciones de matizado. En particular, los parámetros Exposición y Resplandor en la pestaña Cámara pueden requerir ser ajustados para renderizado realista de la salida de luminarias. Renderizado de Showcase usa asignación de tono diferente desde otros estilos/modos de renderizado para manejar las necesidades de iluminación/brillo específicos de la característica Showcase. |
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Brillo ambiental (%) |
Iluminación ambiental simula las luces de casas en una escena interior o iluminación natural en una escena exterior. Para controlar el brillo de luz ambiental en toda la escena, arrastre el control deslizante a la derecha para aumentar el brillo o ingrese un porcentaje de brillo. |
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Opciones de iluminación |
Si es necesario, opciones de iluminación pueden ser configuradas específicamente para el renderizado de Showcase. Se abre el cuadro de diálogo Opciones de iluminación de Showcase; consulte Configurar opciones de iluminación. |
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Fondo |
Seleccione un fondo de Renderworks para usar para el renderizado de Showcase (en particular, para efectos de niebla iluminada) |
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Niebla iluminada |
Activa la creación de efectos de iluminación volumétricos, como un fuste de luz en niebla, bruma o humo
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Densidad de niebla iluminada (%) |
Para controlar la densidad de niebla, arrastre el control deslizante a la derecha para aumentar la densidad o ingrese un porcentaje de densidad |
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Opciones de niebla iluminada animada |
Abre el cuadro de diálogo Opciones de niebla iluminada animada para controlar los efectos de niebla iluminada animada. Niebla iluminada animada sólo es visible dentro del cono de foco de las luces. Los efectos de niebla presentan una vista previa en vivo a medida que los valores son cambiados en este cuadro de diálogo. Densidad de bolsillo (%) controla la densidad de la niebla iluminada en bolsillos entre las regiones de densidad máxima; ingrese un valore entre 0 (para bolsillos sin niebla) y 100 (que crea una trama de niebla completamente suave). Turbulencia (%) define qué tan rápido la trama de niebla cambiará con el tiempo; turbulencia es independiente de la dirección de niebla. Escala (%) controla qué tan grandes son las nubes y los bolsillos de niebla; valores más grandes resultan en nubes y bolsillos grandes. Velocidad (%) controla qué tan rápido la niebla se mueve en las direcciones de los ejes X, Y y Z con el tiempo. Una valor de 0% para un eje resulta en ningún movimiento en ese eje; un valor de 100% en un eje resulta en una cantidad movimiento máxima a lo largo de ese eje. Valores positivos mueven la niebla de izquierda a derecha, y valores negativos mueven la niebla de derecha a izquierda. |
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Opciones de fondo |
Si es necesario, ajuste las opciones de fondo para el renderizado de Showcase. Se abre el cuadro de diálogo Editar fondo de Renderworks; consulte Crear fondos de Renderworks. |
Conectar a MA-Net3
Usando la tecla de visualización MA, puede conectar a una consola grandMA3 o un computador PC, y unir a una sesión de MA-Net3. Primero instale el controlador de tecla de visualización y actualice las preferencias de Showcase para comunicar con la versión específica del software grandMA3 que usará para visualización. Una vez que la actualización a finalizado, puede seleccionar la versión de software grandMA3 deseada en Showcase y conectar a la red de MA-Net3.
El grandMA3 debe usar la misma versión de software grandMA3 para visualizar un espectáculo.
Configurar la conexión de tecla de visualización
Para instalar el controlador de la tecla de visualización y actualizar Vectorworks para comunicar con su software grandMA3:
Seleccione MA-Net3 para el Proveedor de datos de DMX en el cuadro de diálogo Preferencias de Showcase.
Haga clic en Opciones.
Se abre el cuadro de Opciones de proveedor de datos de DMX. Seleccionar Actualizador desde la lista Versión de MA-Net3.
Se abre el cuadro de diálogo Actualizador de MA-Net3 automáticamente al salir de preferencias para actualizar la versión de MA-Net3.
Siga las instrucciones para instalar y actualizar el controlador de la tecla de visualización en el siguiente artículo: forum.vectorworks.net/index.php?/articles.html/articles/connect-grandma-to-vision-2021-r837/.
Una vez que ha ejecutado el actualizador para el software grandMA3, esa versión se convierte en una opción en el cuadro de diálogo Seleccionar versión de software MA3, según lo descrito en la siguiente sección.
Unir a una sesión de MA-Net3
Una vez que ha completado los pasos en la sección anterior, Showcase se puede unir a una sesión de MA-Net3.
Para unir a una sesión de MA-Net3:
Seleccione MA-Net3 para el Proveedor de datos de DMX en el cuadro de diálogo Preferencias de Showcase.
Haga clic en Opciones.
Se abre el cuadro de Opciones de proveedor de datos de DMX. Seleccione la versión deseada de software grandMA3 desde la lista Versión de MA-Net3.
Siga las instrucciones para conectar a versiones específicas del software grandMA3 en el siguiente artículo: forum.vectorworks.net/index.php?/topic/45676-dmx-connectivity-articles/



