El comando Crear vista esquemática usa el modelo 3D para generar vistas 2D de fácil lectura para la documentación. Especifique la vista 2D de cada vista esquemática sin perder la orientación y la configuración de vista del modelo 3D. Por ejemplo, imprima los dibujos esquemáticos de fabricación en la vista superior sin excluir la vista de frente del modelo en los encuadres de sección.
Las vistas esquemáticas no duplican objetos de modelo para reducir el tamaño de archivo. En lugar de ello, incluyen referencias 2D instantáneas de la geometría 3D del modelo.
Las vistas esquemáticas son interactivas: puede mover, rotar y reflejar objetos de montaje y de carga esquemáticos. De manera bien parecida con el modelo 3D, si reposicional un objeto de montaje esquemático, las cargas esquemáticas adjuntas se mueven o rotan con él; siga las instrucciones pertinentes en el tema Concepto: cómo adjuntar cargas a objetos de montaje. Puesto que las vistas esquemáticas son solo 2D, se las excluye de los cálculos de Braceworks.
Puede ver equipos obstruidos por otros en el modelo en las vistas esquemáticas. Por ejemplo, desplace los dispositivos suspendidos abajo para que se puedan ver en una vista superior esquemática. Las líneas testigo indican los puntos de suspensión de los dispositivos en el trus. Los puntos de suspensión definen adonde se calculan las cargas asociadas en el modelo 3D (necesita Braceworks). De manera optativa, una huella en el objeto de montaje esquemático indica el espacio ocupado por la carga.
Configure las clases para líneas testigo y huellas según lo descrito en el tema Preferencias de Spotlight: panel Cargas y montaje para controlar los atributos y las visibilidades respectivas.
La configuración de autocoloración descrita en el tema Preferencias de Spotlight: Luminarias: panel Clases y color también se aplica a las vistas esquemáticas.
El modelo y sus instancias esquemáticas quedan vinculadas en relación subordinada. Interactúan de las siguientes maneras:
Acción en el modelo |
Resultado en instancia esquemática |
Mover el punto de suspensión de una carga en el objeto de montaje asociado. |
Mueve la carga correspondiente en su objeto de montaje. Si desplaza la carga correspondiente, solo el punto de suspensión se mueve en el objeto de montaje. La posición de desplazamiento de la carga no cambia, pero sus líneas testigo se actualizan para seguir conectadas con el nuevo punto de suspensión. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Cómo mover cargas esquemáticas mediante puntos de control. |
Girar una carga. |
Ninguno |
Mover o girar un objeto de montaje. |
Ninguno |
Conectar una carga a un objeto de montaje. |
Agrega una carga al objeto de montaje correspondiente en la misma posición relativa que la carga del modelo. |
Conectar un accesorio a una luminaria. |
Agrega un accesorio a la luminaria correspondiente. |
Quitar o eliminar una carga. |
Elimina la carga correspondiente. |
Eliminar un objeto de montaje. |
Elimina el objeto de montaje correspondiente y toda carga adjuntada. |
Numerar objetos de plano de luces. |
Numera los objetos correspondientes. |
Actualice la leyenda del rótulo 2D de la luminaria. |
El parámetro actualiza la leyenda del rótulo 2D de la luminaria correspondiente. |
Cada vez que edite el modelo 3D, quizás no se actualicen las vistas esquemáticas automáticamente para reflejar los cambios. Consulte más detalles en el tema Cómo actualizar vistas esquemáticas.
Acción en vista esquemática |
Resultado en el modelo |
Mover el punto de suspensión de una carga en el objeto de montaje asociado. |
Mueve la carga correspondiente en su objeto de montaje. |
Mover una carga a un posición de desplazamiento. |
Ninguno |
Girar una carga. |
Ninguno |
Mover o girar un objeto de montaje. |
Ninguno |
Conectar una carga a un objeto de montaje. |
Agrega una carga al objeto de montaje correspondiente en la misma posición relativa que la carga en vista esquemática. |
Conectar un accesorio a una luminaria. |
Agrega un accesorio a la luminaria correspondiente. |
Quitar o eliminar una carga. |
Ninguno |
Eliminar un objeto de montaje. |
Ninguno |
Numerar objetos de plano de luces. |
Numera los objetos correspondientes; para la numeración automática, el orden es determinado por la ubicación de los objetos esquemáticos. |
La luminaria esquemática muestra la leyenda del rótulo 2D del dispositivo principal.
Cuando Numeración de objetos de plano de luces, los objetos de modelo y sus instancias esquemáticas son consideradas idénticas. Para la numeración automática, la ubicación de los objetos esquemáticos determina el orden de numeración.
|
Pulse aquí para ver una videosugerencia del tema (necesitará acceso a internet). |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~