Organizar el dibujo

El software Vectorworks proporciona una variedad de estrategias para organizar su dibujo. Al ser usados de manera combinada, estos elementos organizacionales, que pueden ser creados y gestionados en el cuadro de diálogo Organización, hacen más fácil enfocarse en las partes del dibujo que debe dibujar, ver, compartir y presentar.

Capas de diseño son comparables con las láminas de pergamino que son usadas para dibujar a mano; cada elemento pertenece a una capa de la misma manera que un elemento dibujado a mano pertenece a su lámina de pergamino.

Clases abarcan las capas de diseño y permiten controlar los atributos y la visibilidad de objetos en múltiples capas.

Láminas son creadas para la presentación de un proyecto finalizado y pueden contener encuadres, bordes del rótulo de lámina, notas y otras anotaciones.

Encuadres usan una combinación de capas de diseño y clases visibles, inactivadas y/u ocultadas para presentar vistas finales de detalle, sección o renderizado de un dibujo para su presentación.

Vistas guardadas almacenan uno o más aspectos de la presentación actual como vista, acercamiento o alejamiento, y configuraciones de visibilidad de capa y clase, para que pueda volver a una vista instantáneamente.

Referencias le permiten usar elementos de dibujo desde otro archivo en el archivo actual; cuando un elemento referenciado en el archivo maestro cambia, los cambios son reflejados en el archivo de destino.

Plantas, disponible en los productos Vectorworks Architect y Landmark, asocian plantas de edificio con capas de diseño para organizar y controlar elementos de dibujo arquitectónico.

Fases, disponible con productos de Design Suite, no es administrada en el cuadro de diálogo Organización, pero es una característica organizacional clave que le permite controlar y rastrear cambios en relación con la línea del tiempo del proyecto.

Estructura de capa de diseño y clase

Los bloques constructivos básicos de cualquier dibujo son una estructura de capa de diseño y clase eficiente, y un sistema para asignar objetos a las capas y clases correspondientes. La capa de diseño contiene el objeto, mientras que la clase determina la apariencia del objeto. Cada objeto de dibujo es asignado a una capa y una clase.

Se recomienda configurar las capas de diseño y clases al comienzo de un proyecto para que objetos puedan ser asignados a capas y clases apropiadas a medida que son creadas. Estructuras de capa y clase pueden ser guardadas en una plantilla para su uso en archivos futuros (consulte Concepto: Plantillas).

Capas de diseño y clase pueden ser usadas para controlar la visibilidad de objetos. La capa de diseño actualmente activa y la clase activa son visibles; otras capas de diseño y clases pueden ser configuradas para ser visibles, invisibles o inactivadas. Una vez que un sistema de capa y clase efectivo es establecido puede seleccionar las capas y clases apropiadas para presentación, selección, compartición, impresión y disposición. Esto permite que un archivo único pueda ser usado para muchos propósitos.

El cuadro de diálogo Organización

Concepto: Generalidades de capas

Concepto: Generalidades de clases

Configurar la estructura de edificio con plantas

Estándares de capa, clase y encuadre

Vistas guardadas

Concepto: En fase

Filtrar y etiquetar clases y capas

Configurar visibilidad global con opciones de clase y capa de diseño

Columnas de visibilidad

La paleta Navegación

Concepto: Compartición de proyecto

Concepto: Grupos de trabajo y referenciación

 

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