Concepto: Objetos de montaje (rigging)
Los objetos de rigging son elementos estructurales que pueden servir como puntos de suspensión inteligentes para dispositivos de iluminación, equipos de escenario y otras cargas. Los objetos de rigging deben colocarse en el plano de luces antes de añadir los objetos de carga. Una vez modelado el Espacio del Evento, con el escenario y el Rigging definidos, el archivo puede utilizarse como plantilla para futuros trazados de luces en ese espacio; véase Concepto: Plantillas.
Los objetos de montaje incluyen:
Tuberías de Iluminación
Varas de luces de Tubería
Truses rectos
Trus curvos
Truses insertados con la herramienta Trus
Los objetos de montaje tienen las siguientes funcionalidades:
Rotación sobre los tres ejes mediante:
Rotar objetos con la herramienta Rotar y los comandos Rotar
Ajuste de los parámetros Ángulo de balanceo, Ángulo de suspensión y Rotar en la paleta Información del objeto
Asociando directamente objetos de carga; ver Concepto: Aparejar cargas a objetos de montaje
Participación en cálculos estructurales (se requiere Braceworks)
Soporte para vistas esquemáticas interactivas
Al igual que los objetos de aparejo, los objetos de posición de suspensión sirven como puntos de accesorio de carga; véase Concepto: Posiciones de suspensión. Aunque las posiciones colgadas no soportan ajustes de Ángulo de rotación o Ángulo de suspensión, ni participan directamente en los cálculos en Braceworks, la geometría del aparejo dentro de una posición colgada tiene estas funcionalidades. Ver Braceworks para diseñadores de rigging y Edición de la geometría de la posición de suspensión para más información.