Opciones de matizado
|
Comando |
Ruta de acceso |
Barra de vista |
|
Opciones de matizado |
Vista > Renderizado |
|
Use el modo de renderizado Matizado para crear previsualizaciones de renderizado de buena calidad e interactivas con rapidez.
Opciones de Matizado controlan el nivel de detalle y otros efectos en imágenes renderizadas, y esto a su vez afecta la velocidad de renderizado (menos detalle renderiza más rápido). Si modifica las opciones de Matizado, el programa le pedirá repetir inmediatamente la operación de renderizado si usa el modo de renderizado Matizado. Esta configuración se aplica solo al dibujo activo y sigue vigente a menos que la modifique. Opciones de Matizado también están disponibles como parte de estilo de renderizado Matizado y Showcase; consulte Estilos de renderizado y Aplicar estilos de renderizado. Un estilo de renderizado permite a parámetros ser guardados como un recurso que puede volver a ser aplicado más adelante y compartido entre archivos. Las configuraciones de matizado actuales son guardadas cuando crea una plantilla (consulte Concepto: Plantillas).
Para encuadres de capa de hoja y encuadres de sección, opciones de indicación de profundidad adicionales están disponibles. Indicación de profundidad en el modo Matizado ajusta la opacidad de relleno de objeto para indicar distancia desde la cámara. Esto proporciona un renderizado más realista para vistas en perspectiva y ortogonales; consulte Mostrar profundidad en un encuadre. Para configurar indicación de profundidad para un encuadre seleccionad, haga clic en Configuraciones de renderizado en segundo plano en la paleta Información del objeto; cuando el cuadro de diálogo Opciones de matizado se abre, un pestaña Indicación de profundidad está disponible.
El modo de renderizado Matizado tiene características para ayudarlo a presentar una vista previa y ajustar una escena antes de que sea renderizada con los modos de renderizado de Renderworks.
Active Sombras y las opciones de iluminación y reflexión para comprender el efecto de las varias opciones de iluminación, entre otras, fondos de Renderworks, en el dibujo renderizado.
Antes de Vectorworks 2023, el modo de renderizado Matizado renderizaba un máximo de ocho luces en un dibujo y las luces adicionales no tenían efecto alguno. De manera similar, sólo ocho luces podían proyectar sombras antes de Vectorworks 2024. Para conservar la configuración de luz en renderizados Matizados de archivos más antiguos, seleccione Limitar modo de renderizado Matizado a 8 luces y Limitar modo de renderizado Matizado a 8 sombras en la pestaña Presentación de preferencias de Documento (consulte Preferencias de documento: Pestaña Presentación).
Active la función Dibujar bordes para delinear los objetos con mayor claridad en el dibujo renderizado; estos bordes se parecen a los del modo de renderizado Línea oculta.
Active la función interactiva Sombras para ver cómo se proyectan las sombras con diferentes tipos de iluminación. Ajuste las luces en consecuencia.
Renderizado matizado puede presentar los siguientes tipos de fondos de Renderworks: Un color, dos colores, imagen, imagen panorámica, y cielo simulado. con excepción de Nube. (Consulte Crear fondos de Renderworks para detalles.)
Use el modo de renderizado Matizado durante las operaciones de visualización, como sobrevuelos y paseos, tras activar un modo de Renderworks. El modo Matizado también previsualiza una escena renderizada antes de completarse un renderizado de Renderworks.
Para renderizado más suave de objetos de malla, active suavizado de malla para el documento completo en las preferencias de documento (consulte Preferencias de documento: Pestaña Presentación) o para mallas seleccionadas en la pestaña Render de la paleta Información del objeto (consulte Administrar texturas de objeto desde la paleta Información del objeto).
Pasos para definir las opciones de Matizado:
Seleccione el comando.
De manera alternativa, si un modo de render diferente está activo, seleccione el comando bajo Opciones para otros modos de render en el menú Modo de render actual en la barra de vista. Desde la paleta Información del objeto de un encuadre seleccionada que usa renderizado Matizado para el modo de renderizado en segundo plano, haga clic en Configuraciones de renderizado en segundo plano.
Se abre el cuadro de diálogo Opciones de Matizado, donde puede definir los parámetros correspondientes.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
|
Parámetro |
Descripción |
|
General |
|
|
Texturas |
Renderiza texturas de objetos; esto proporciona un mejor detalle y está generalmente habilitado, pero el renderizado se demora más tiempo. Algunos matizadores tienen por finalidad usarse con los modos de renderizado de Renderworks. En el modo Matizado, verá el aspecto aproximado del matizador, que puede ser distinto al de los modos de renderizado de Renderworks. |
|
Colores |
Escoja este parámetro para renderizar los colores y las texturas con colores; deselecciónelo para renderizar los colores en blanco. |
|
Suavizado de contorno |
Filtra el renderizado y reduce los bordes pixelados; esta opción solo está disponible si la tarjeta de gráficos es compatible con la característica. |
|
Sombras |
Objetos en el dibujo proyectan sombras en otros objetos |
|
Solo en el suelo |
Los objetos en el dibujo proyectan sombras en un plano en el punto inferior del dibujo (normalmente, el plano de la capa activa), pero no en otros objetos. |
|
Dibujar bordes |
El parámetro renderiza los objetos con líneas dibujadas alrededor de los bordes, similares a las líneas en el modo de renderizado Línea oculta. Bordes son dibujados donde objetos convergen; divida un objeto en múltiples objetos si más bordes son necesarios. |
|
Espesor de arista (píxeles): |
Introduzca un valor entre 1-16 píxeles para el grosor de borde. |
|
Ángulo de pliegue |
Si escoge la opción Dibujar bordes, los bordes se plegarán en las superficies divergentes. Defina el ángulo del umbral al cual los pliegues deberán comenzar a aparecer. |
|
Iluminación ambiental |
Usa el fondo de Renderworks activo (si lo hay) como una fuente de luz ambiental para el renderizado (consulte Concepto: Fondos de Renderworks). Puede controlar el brillo de la iluminación ambiental en la sección Información del ambiente del cuadro de diálogo Opciones de iluminación. |
|
Reflexiones ambientales |
Usa el tipo de fondo de Renderworks imagen panorámica o cielo simulado activo (si está en uso) como un origen reflexiones de superficies (consulte Concepto: Fondos de Renderworks). Si el fondo activo no es una panorámica ni un cielo simulado, el programa usará el fondo de Renderworks con ambiente gris. |
|
Reflexiones de objeto |
Escoja este parámetro para que unos objetos reflejen objetos cercanos. |
|
Opciones de iluminación |
Abre el cuadro de diálogo Opciones de iluminación; consulte Configurar opciones de iluminación |
|
Opciones de fondo |
Abre el cuadro de diálogo Configurar fondo de Renderworks; consulte Aplicar fondos de Renderworks |
|
Cámara |
Consulte Colocar una cámara de Renderworks para descripciones de los efectos disponibles. Si una cámara de Renderworks configura la vista activa, los efectos de la cámara reemplazan las configuraciones de opciones de Matizado. |
|
Profundidad de campo |
El parámetro usa las opciones de profundidad de campo. |
|
Distancia focal |
Ingrese la distancia focal numéricamente o haga clic en Clic para configurar distancia focal para definir la distancia focal en base a objetos en el dibujo |
|
Haga clic para configurar distancia focal (sólo capas de diseño)
|
Haga clic para definir la distancia focal basada en objetos en el dibujo; el cursor cambia para indicar que la operación está activa. Haga clic en el dibujo para configurar la distancia. |
|
Exposición |
El parámetro usa las opciones de exposición. |
|
Velocidad de película ISO |
Seleccione una velocidad de película ISO |
|
Velocidad de obturación |
Seleccione la velocidad de obturación, o seleccione Velocidad personalizada |
|
Velocidad personalizada (s) |
Indique un valor preferido si configuró el parámetro Velocidad de obturación con el valor Velocidad preferente. |
|
Número f |
Escoja un valor o un número f personalizado. |
|
Apertura personalizada (f/x) |
Si F-Stop es configurado a F-Stop personalizado, ingrese un valor personalizado igual o mayor que 0.01 |
|
Resplandor (%) |
Ingrese un porcentaje de resplandor; valores mayores a 100% son aceptados |
|
Calidad |
|
|
Detalles |
Úselo para especificar el nivel de calidad del facetado de la geometría curva; use un valor inferior para renderizar con mayor rapidez. |
|
Sombras |
Si escoge Sombras, elija el nivel de calidad de los bordes de sombras. Use un valor inferior para consumir menos memoria y renderizar más rápidamente. |
|
Señalización de profundidad |
Disponible cuando el cuadro de diálogo es abierto desde la paleta Información del objeto de un encuadre de capa de hoja o encuadre de lámina. Consulte Mostrar profundidad en un encuadre. |
