Architect or LandmarkCreación de objetos de pavimento

Herramienta

Conjunto de herramientas

Pavimentos exteriores

Hardscape_tool.png

Planificación de sitio

Un objeto de pavimento consta de zonas pavimentadas con tramas con junta y bordes opcionales. Múltiples tipos y configuraciones de pavimentos pueden ser creados, y pueden ser usados para modificar el modelo del sitio, ajustarse al modelo del sitio o simplemente producir una lámina superpuesta en la superficie del modelo del sitio. Consulte Concepto: Tipos de pavimentos si no está seguro de qué tipo de objeto de pavimento crear en función de sus necesidades de diseño.

En el caso de los objetos con estilo, sólo los parámetros establecidos por instancia pueden modificarse desde el cuadro de diálogo Preferencias del paisaje urbano y el cuadro de diálogo Configuración del objeto de pavimento. Para obtener más información sobre el uso y la creación de estilos, consulte Concepto: Estilos de objetos de complemento.

Para dibujar un objeto de pavimento, puede Usar la herramienta de Hardscape, o crear una forma 2D cerrada y luego seleccionar el comando Crear objetos desde formas (ver Crear objetos desde formas). También puede tomar los atributos y ajustes de un objeto de pavimento existente y aplicarlos a la geometría o usarlos para crear un nuevo pavimento.

Modo

Descripción

Polilínea

Dibuja un paisaje urbano utilizando las opciones de creación de polilíneas seleccionadas y los ajustes de configuración actuales.

Recoger

Toma todos los atributos, los ajustes por estilo/por instancia, o los ajustes del paisaje urbano sin estilo de un paisaje urbano existente. También toma la Configuración del modificador de terreno del objeto, pero no toma la elevación de un paisaje urbano sin modificador de terreno aplicado (Dibujar configuración 3D: sin modificador de terreno).

La pendiente de un paisaje urbano se toma, sin embargo, puede que tenga que ajustar la ubicación de la flecha de pendiente en el paisaje urbano pegado.

Los atributos del objeto escogido determinan los valores predeterminados para los objetos creados posteriormente. El parámetro Nombre del paisaje urbano tiene un sufijo con numeración secuencial para los nuevos objetos de pavimento.

Convertir

Convierte una polilínea, polígono, rectángulo, círculo o arco existente en un paisaje urbano difícil y aplica los ajustes de configuración actuales.

Estilo del pavimento

Abre el Selector de recursos para seleccionar un recurso para su colocación; pulse dos veces el botón izquierdo del ratón para activarlo.

Configuración física de los lindes

Crea un paisaje urbano con una configuración de límites, definiendo un área con un borde opcional.

Configuración física alineada

Crea un paisaje urbano urbano de tipo losa en 3D que se alinea con la geometría circundante.

Centro de configuración de caminos

Crea un paisaje urbano a lo largo de un camino, con el camino creado centrado en la polilínea dibujada.

Configuración física del camino Borde izquierdo

Crea un pavimento a lo largo de un camino, con el camino creado a lo largo del borde izquierdo de la polilínea dibujada.

Configuración física del camino Arista Derecha

Crea un paisaje duro a lo largo de un camino, con el camino creado a lo largo del borde derecho de la polilínea dibujada.

Opciones de creación de Polilíneas

Selecciona el método para dibujar la polilínea en la que se basa el objeto de pavimento; consulte Creación de polilíneas.

Preferencias

Establece las preferencias por defecto para el objeto de pavimento.

Para crear un objeto de pavimento:

Haga clic en la herramienta y en el modo de configuración del hardscape apropiado; si está creando un hardscape de camino, seleccione uno de los modos de Configuración del camino. La configuración del paisaje urbano dificultoso también puede modificarse después de la creación desde el cuadro de diálogo Configuración del objeto del paisaje urbano dificultoso o desde los comandos de menú contextual del paisaje urbano dificultoso (consulte Converting a hardscape object to different configuration).

Realice una de las siguientes acciones para establecer los parámetros del paisaje urbano:

Haga clic en Estilo de la zona ajardinada en la barra de herramientas para seleccionar un recurso del Selector de recursos o haga clic en Preferencias para abrir el cuadro de diálogo Preferencias de la zona ajardinada y especificar los parámetros predeterminados de la herramienta. Consulte Preferencias de pavimento.

Es útil empezar con un recurso de estilo y personalizarlo. Como alternativa, deje la selección por defecto de un paisaje urbano sin estilo para ajustar todos los parámetros desde cero; consulte Concepto: Estilos de objetos de complemento. Si no selecciona un estilo de paisaje urbano, el cuadro de diálogo Preferencias del paisaje urbano se abre automáticamente para establecer los parámetros.

Para obtener los ajustes de un paisaje urbano existente, haga clic en Modo de recogida en la barra de herramientas y, a continuación, haga clic en el paisaje urbano que es el origen de los ajustes.

Realice una de las siguientes acciones para crear el paisaje urbano:

Haga clic en el modo Convertir de la barra de modos y seleccione una polilínea, polígono, rectángulo, círculo o arco existente para convertirlo en un paisaje duro. Los ajustes de configuración se aplican automáticamente para autogenerar el nuevo pavimento. Continúe con el paso 6.

Haga clic en Modo polilínea y haga clic en el modo de creación de polilínea adecuado en la barra de herramienta; consulte Creación de polilíneas.

Haga clic para establecer el punto de inicio del objeto de pavimento.

Haga clic para establecer el final del segmento y el principio del siguiente. Continúe dibujando segmentos de este modo hasta completar el objeto de pavimento. Vuelva al punto inicial (para configuraciones de linde y alineación), o simplemente haga doble clic para terminar de crear el objeto del paisaje urbano difícil.

Para las configuraciones alineadas del paisaje urbano, asegúrese de que la opción Acoplar a objeto está seleccionada en el ajuste de acoplamiento. Dibuje el paisaje urbano trazando a lo largo de los bordes de los objetos válidos con los que el paisaje urbano debería alinearse; los objetos de alineación válidos se resaltan mientras dibuja. El borde del paisaje urbano se alinea con el objeto adyacente según el punto superior o inferior del componente de dátum especificado del paisaje urbano. El dátum viene determinado por el estilo del paisaje urbano o se ajusta desde la paleta Información del objeto haciendo clic en Componentes del área principal (o Componentes del borde) para abrir el cuadro de diálogo Componentes del paisaje urbano; consulte Creación de componentes de pavimentos duros.

Consulte Alineación de objetos de pavimento o modificadores con la geometría existente para obtener más información sobre las losas de superficie alineadas.

Al clasificar los subcomponentes del objeto de pavimento, como las juntas o las etiquetas, la visibilidad de clase de la clase especificada controla la visibilidad del subcomponente correspondiente. Los atributos de clase sólo se aplican al subcomponente correspondiente cuando se selecciona la opción Usar al crear para la clase. Por ejemplo, si la Clase de junta se establece en la clase Junta de compuesto de paisaje urbano y principal, y esa clase especifica un Estilo de relleno rayado, edite la clase y seleccione la opción Usar al crear para aplicar el atributo de relleno.

Si el pavimento es un modificador de terreno, actualice el modelo de terreno para aplicar la modificación. Haga clic en Actualizar modelado de terreno en la paleta Información del objeto.

Opcionalmente, cree un recurso de estilo a partir de un objeto sin estilo (consulte Estilos de objeto de complemento personalizados sin opciones de catálogo).

Preferencias de pavimento

Haga clic en Preferencias para abrir el cuadro de diálogo Preferencias de pavimento y especifique los parámetros predeterminados de la herramienta.

Los parámetros (junto con otros parámetros adicionales) pueden editarse posteriormente desde la paleta Información del objeto; consulte Propiedades del pavimento del paisaje.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Estilo del pavimento

Abre el Selector de recursos para seleccionar un recurso para su colocación.

Si accede a la configuración del paisaje urbano desde el cuadro de diálogo Editar estilo de paisaje urbano, la opción Cargar configuración (parámetro heredado ) está disponible para cargar la configuración de parámetros de un objeto de pavimento urbano de versiones de Vectorworks anteriores a la versión 2022.

Convertir a sin estilo

Si Usar Estilo está actualmente configurado a un estilo, seleccione esta opción para convertir el objeto a sin estilo; los valores actuales se conservan, pero todos los parámetros se configuran a Por Instancia para permitir la edición

Configuración física

Cuando se accede a Preferencias desde la barra de herramientas, la Configuración seleccionada iguala automáticamente el modo seleccionado en la barra de herramientas cuando se cierra el cuadro de diálogo Preferencias.

Linde

Define el objeto de pavimento con una polilínea definida por el usuario como borde exterior del objeto de pavimento (por ejemplo, para definir zonas de patio regulares o irregulares).

hrdscp_bound.png

Camino

Define el objeto de pavimento con una polilínea definida por el usuario como alineación de un camino lineal.

hrdscp_pathwy.png

Ancho

Ancho del objeto de pavimento.

Desplazamiento

Púlselo para definir el desplazamiento de la línea central del camino con respecto a la línea de colocación.

Precio unitario del pavimento principal/ Código de precio principal/ Precio unitario del borde/ Código de precio del borde

Introducir el precio unitario y el código de precio del pavimento principal y, opcionalmente, del borde, a efectos de información.

Dibujo 2D

 

Trama con junta

Selección del patrón con junta del paisaje urbano urbano; consulte Especificación de tramas con junta para superficies de tierra batida.

Patrón

Muestra el nombre de la trama con junta seleccionada.

Ángulo de junta

Ajusta el ángulo de la junta principal del jardín.

Clase de área principal

Para controlar el aspecto y la Visibilidad, seleccione una clase para el patrón de junta de la lista de clases presentes en el Dibujo, o cree una nueva clase.

Dibujar borde

Incluye un patrón de borde a lo largo de los bordes del objeto de pavimento.

Ancho

Introducir el ancho del borde

Patrón con junta

Seleccione la trama con junta para borde de confinamiento. Para obtener más información, consulte Especificación de un motivo del punteado, rayado o trama con junta y Especificación de una trama con junta espaciada. Aparecerá el patrón seleccionado.

Ángulo de junta

Ajusta el ángulo de la junta para borde de confinamiento.

Color de fondo

Haga clic en el cuadro de color para seleccionar el color de borde deseado

Clases de Borde

Para controlar el aspecto y la Visibilidad, seleccione una clase para la trama con junta para borde de confinamiento de la lista de clases presentes en el Dibujo, o cree una nueva clase.

Bordes del camino

Seleccione la configuración de bordes para los objetos de pavimento con bordes.

hrdscp_start.png

Dibujo 3D

 

Tipo 3D

Seleccione el formato 3D del paisaje urbano. Consulte Crear objetos de pavimento para obtener más información.

Ninguna muestra una vista esquemática del paisaje urbano en el modo 3D.

Losa crea una zona ajardinada de tipo losa para la zona ajardinada principal y una zona ajardinada de borde para el borde, si se especifica uno.

Desagüe para la losa crea un paisaje duro de tipo losa para el paisaje duro principal para soportar un sistema de desagüe; consulte Creación de sistemas de desagüe para losa. Si se especifica un borde, se crea un paisaje duro de borde, pero no se le aplican elementos de desagüe.

Cuando se selecciona Desagüe para la losa, la herramienta Desagüe para la los a puede modificar el paisaje duro principal, añadiendo pendientes y cumbreras a la geometría de la losa principal.

Puede aplicar y gestionar texturas para paisajes duros de tipo Losa y Desagüe para losa en la pestaña Renderizar de la paleta Información del objeto. Consulte Gestión de texturas de objetos desde la paleta Información del objeto y Texturas de objetos con componentes.

Configuración física

Indica cómo interactúa el paisaje urbano con el modelado de terreno. La Selección realizada aquí cambia los parámetros disponibles en la paleta Información del objeto.

Sin modificador de terreno: el paisaje no modifica el modelado de terreno.

Bloque planario: Un polígono 3D define la forma de un elemento que se añade, y normalmente modifica, el modelado de terreno. El modelo de terreno se hace plano bajo el pavimento, similar a un modificador de bloque planario; véase Creación de un bloque planario con muro de sostenimiento.

Alineación: Define una superficie basada en las superficies y modificadores circundantes, igualando su elevación; véase Creación de Creación de un modificador de terreno alineadoado.

Ruta de acceso: Crea una superficie definida por un perfil longitudinal y un conjunto de perfiles transversales, con la trayectoria definida como una polilínea; véase Creación de un modificador de Creación de un modificador de camino o contorno o de límites.

Creación de un lecho de textura: crea un lecho de textura a partir del modificador del pavimento, similar al modificador del lecho de textura; véase Creación de un Creación de un lecho de textura.

Conformado: Ajusta el pavimento a la superficie del modelado de terreno en lugar de modificarlo.

Componentes de la zona principal

Abrir el cuadro de diálogo Componentes del pavimento para especificar los componentes; véase Creación Creación de componentes de pavimentos duros.

Componentes de borde

Abre el cuadro de diálogo Componentes del borde del paisaje urbano para especificar los componentes del borde del paisaje urbano; consulte Creación de componentes del Creación de componentes de pavimentos duros

Grosor del área principal

Muestra el grosor del pavimento del área principal. El grosor de una zona ajardinada siempre viene determinado por el grosor de sus componentes; por defecto, una zona ajardinada siempre tiene un componente.

Configuración del desagüe

(Tipo de Desagüe para la losa)

Abre el cuadro de diálogo Configuración de Desagüe para losa. Estos ajustes son idénticos a los de una losa; véase Configuración del desagüe para la losa.

Etiqueta

Además de estas opciones, puede que desee investigar la flexibilidad que ofrece la herramienta Etiqueta de datos; consulte Adición de etiquetas de datos y rótulos

Visualización de etiquetas

Seleccione si desea mostrar la etiqueta del pavimento a la derecha o a la izquierda de la línea de referencia, sin línea de referencia (flotante) o no mostrarla en absoluto.

Estilo de etiqueta

Selección del estilo de visualización de la etiqueta en dibujo.

Sólo nombre muestra sólo el nombre del objeto de pavimento (como se define en el campo Nombre ).

Nombre-Área(s) muestra el nombre del objeto de pavimento, el área principal y el área del relleno de imagen, si procede.

Nombre-Área(s)-Perímetro muestra el nombre del objeto de pavimento, el área principal, el área del borde, si procede, y la longitud del perímetro.

Clase de etiqueta

Para controlar el aspecto y la visibilidad, seleccione una clase de la lista de clases presentes en el dibujo o cree una nueva clase. Seleccione <Clase de paisaje> para colocar la etiqueta en la misma clase que el objeto de pavimento.

Ángulo de acercamiento de la etiqueta

Especifica el ángulo de la Línea de referencia, de 0 a 360°. El ajuste del mismo ángulo para varios objetos de pavimento seleccionados alinea sus líneas de referencia para conseguir un plano atractivo (consulte Alinear y distribuir líneas de referencia).

Ángulo del segmento portarrótulos de etiqueta

Cuando está activada una línea de hombro de etiqueta, establece el ángulo de la línea de hombro y, si está seleccionada, la visualización de la etiqueta, de 0 a 360°. Para mostrar la etiqueta a la izquierda, especifique un ángulo mayor que 90 o menor que 270 grados. Para mostrar la etiqueta a la derecha, especifique un ángulo menor que 90 o mayor que 270 grados. El ajuste de configuración del mismo ángulo para varios objetos de pavimento seleccionados alinea sus líneas portarrótulos, para obtener un plano atractivo.

Alineación del Texto de la Etiqueta

Seleccione si el texto de la etiqueta se alinea con la parte superior de una continuación de la línea de referencia o se centra verticalmente al final de la línea de referencia.

Acoplar etiqueta al borde del pavimento

Seleccione esta opción para alinear automáticamente el punto final de la etiqueta con el borde o esquina del pavimento más cercano al punto de anclaje de la etiqueta.

Mostrar marcador de línea de etiqueta

Muestra un marcador al final de la línea de referencia; especifique el estilo del marcador editando la clase de la etiqueta del paisaje urbano (consulte Configuración de las propiedades de clase)

Los motivos del punteado de tramas con junta requieren un uso intensivo del procesador para objetos de pavimento grandes y pueden aumentar considerablemente el tiempo de regeneración.

Cuando dibuje un objeto de pavimento con un linde curvo, acelere el tiempo de regeneración ajustando la resolución de conversión 2D en las preferencias de Vectorworks a baja (consulte Preferencias de Vectorworks: panel Editar).

Editar objetos de pavimento

Concepto: Rellenos de pavimentos y tramas con juntas

Especificación de tramas con junta para superficies de tierra batida

Editar rellenos de pavimentos y tramas con juntas

Creación de un modificador de terreno alineado

Aplicar colores

Actualizar un modelado de terreno

Configuración de los atributos de clase

Texturas de objetos con componentes

Envío de objetos a la superficie

 

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