Diseño de eventos
Vectorworks Spotlight tiene un conjunto de herramientas versátiles para el diseño de eventos de toda envergadura. Use el conjunto Diseño básico de eventos para diseñar rápidamente la distribución completa de ambientes que resulte adecuada para albergar eventos pequeños o que sirva de base para diseños de grandes espectáculos. Se incluyen herramientas más especializadas para el diseño avanzado de eventos, que abarca el montaje de eventos, la iluminación y las producciones de video. Consulte el tema afín, Diseño de eventos avanzado
Flujo de trabajo: diseño de eventos
El siguiente flujo de trabajo es recomendado al diseñar espacios de producción multimedia que van desde cabinas de ferias comerciales a arenas. El flujo de trabajo puede ser fácilmente adaptado por diferentes equipos técnicos ya que está organizado por fase de diseño. Los pasos son especificados para eventos de diferentes tamaños en cada fase. Por ejemplo, los pasos más avanzados necesarios para grandes conciertos o espectáculos teatrales pueden ser saltados si se está planificando una pequeña conferencia.
Cada fase de diseño está descrita en las siguientes secciones:
Análisis avanzado del montaje de eventos y análisis avanzado estructural
Configuración de archivos
Todos los eventos:
Genere un archivo de plantilla con el cual pueda comenzar nuevos archivos de diseño o importar elementos corrientes a otros archivos. La plantilla puede contener capas de diseño, clases, bordes del rótulo de lámina y cualquier recurso personalizado que use habitualmente.
Al determinar las capas de diseño de plantilla va a crear, piense que el archivo de trabajo contendrá el montaje de eventos, las luminarias y los accesorios juntos en una capa, en tanto que las secciones de asientos y los pasillos estarán en una capa, y el escenario, los puntos focales y los componentes escenográficos en capas de diseño por separado. Todas las capas de diseño deben usar la misma escala.
Aplique los ajustes de configuración de uso frecuente, como el tamaño de página.
Cree un nuevo archivo de proyecto a partir de la plantilla.
Eventos medianos y grandes:
Configure las preferencias de las luminarias y de otras cargas en Spotlight. Consulte el tema afín, Configuración de preferencias de Spotlight.
Configure las opciones de Posición automática para determinar cómo conectar las cargas a los objetos de montaje.
Configure los parámetros de luminaria predeterminados e indique si la asignación de universos debe ser controlada automáticamente. Configure el intercambio de datos automático si usa Lightwright.
Agregue leyendas de rótulo a las luminarias. Use el comando Administrador de leyenda de rótulo para crear leyendas de rótulo. Luego especifique los campos de datos que aparecerán con las luminarias y la diagramación de los campos.
Prepare archivos de inventario para los equipos de la sala de espectáculos o para los que va a alquilar o comprar de varios depósitos y vendedores.
Proyectos compartidos
Eventos medianos y grandes:
Escoja el comando Proyecto compartido para crear un archivo de proyecto compartido correspondiente al espacio del evento. El usuario puede retirar capas u objetos específicos, editarlos en archivos de trabajo temporales y actualizar el archivo de proyecto con los cambios pertinentes.
Diseño de habitaciones
Todos los eventos:
Importe un dibujo de la sala de espectáculos como base del modelo. Vectorworks puede importar elementos de dibujo desde muchos tipos de archivos, incluyendo PDF, DXF/DWG y SketchUp.
Ajuste la escala del dibujo importado según el tamaño correcto.
Use las herramientas de dibujo en la paleta Básica para calcar el espacio del evento.
Escoja el comando Crear habitación para delinear una sala a partir de la forma bidimensional que trazó.
Diseño básico de escenarios
Todos los eventos:
Inserte practicables conforme a formas bidimensionales sencillas.
Delinee las escaleras básicas del escenario.
Agregue un atril o podio, si es necesario.
Delinee una sección de asientos a partir de una o más formas con límites.
Inserte telones, faldones, tules y cortinajes temporales armados.
Coloque las barreras conformadas por los ordenadores de fila.
Diseño avanzado de escenarios
Eventos medianos y grandes:
Diseñe estructuras de escenario a la medida.
Use la herramienta Practicable para insertar practicables redondos o rectangulares, o use la herramienta Módulo de escenario para crear un escenario de forma libre.
Use la herramienta Rampa de escenario para insertar corrientes, o emplee la herramienta Pared en el modo Trazado de arco para delinear rampas curvas.
Use la herramienta Escalones de escenario para insertar gradas de escenario portátiles.
Diseñe las piezas del escenario a la medida con las herramientas de modelado tridimensional y con los comandos del menú Modelo. Consulte el tema afín, Modelado 3D.
Inserte accesorios de imagen para diseñar rápidamente piezas detalladas del escenario.
Genere o importe texturas y aplíquelas a las piezas del escenario para darles una apariencia realista. Use la herramienta Asignación de atributos para ajustar el tamaño y la posición de las texturas.
Representación de iluminación
Todos los eventos:
Use la herramienta Luz para indicar rápidamente diferentes efectos de iluminación, para evaluar los requerimientos de iluminación antes de ponerse a insertar luminarias. Por ejemplo, insertar luces direccionales para simular luz solar para un evento exterior, e insertar luces focales para simular focos teatrales genéricos. Inserte una luz personalizada si se sabe el tipo exacto de luz que se usará y configure las propiedades en base a las especificaciones del fabricante.
Para imitar la iluminación de un teatro a oscuras, genere un fondo de Renderworks con el parámetro Un color y defínalo con el color negro. Aplique el fondo al modelo. Desactive la iluminación ambiental y active las luces deseadas. Ajuste la iluminación indirecta para que produzca un número reducido de rebotes.
Puede previsualizar los efectos de iluminación con el modo de renderizado Matizado o con un estilo de Renderworks como Vista previa de Spotlight. Use Realistic Spotlight para lograr un renderizado de mayor calidad.
Montaje básico de eventos
Todos los eventos:
Use las herramientas Vara de luces, Calle de luces, Trus, Trus recto y Trus curvo para crear los puntos de soporte de los equipos audiovisuales (AV). Convierta la geometría del montaje de eventos en posiciones de suspensión a la medida, si es necesario. Rote los objetos de montaje de eventos en vistas tridimensionales para que se ajusten al diseño.
Use la herramienta Motor para colocar los motores necesarios para suspender el sistema de montaje de eventos.
Confirme la disponibilidad de las piezas de vendedores y de salas de espectáculos, si es que va a preparar las fuentes para inventarios.
Iluminación
Todos los eventos:
Pulse la herramienta Luminaria para colocar luminarias en los objetos de montaje. Puede importar miles de símbolos de luminaria de bibliotecas de recursos en Vectorworks, bibliotecas de alta calidad por suscripción de Vectorworks Service Select y de terceros.
Use los símbolos de luminaria corrientes o convierta los propios símbolos a la medida en luminarias. En vista superior/plano, la altura de la luminaria queda rellenada automáticamente en base al objeto de montaje asociado. La posición también queda rellenada si las luminarias están adjuntadas a las posiciones de suspensión.
Numere las luminarias y otros objetos de trazado de luz de manera manual o automática. Para autonumerar las luminarias a medida que las coloca, pulse Autonumeración y luego pulse Preferencias en la barra de herramienta para especificar las opciones de numeración. De otra manera, use el comando Numeración Spotlight.
Indique la finalidad, el color y el atenuador de la luminaria en la paleta Información del objeto.
Fíjese si hay conflictos de conexión con el comando Conexión DMX.
Enfoque las luminarias:
Ajuste los valores Dar un movimiento panorámico e Inclinación en la paleta Información del objeto para apuntar las luminarias hacia un lugar específico. Use el comando Enfocar luminarias para disponer el foco en abanico. O bien use la herramienta Enfocar luminarias en trazado para distribuir el foco en un trazado.
Si necesita documentar la ubicación de los focos, use la herramienta Punto focal para crear puntos focales y asígneles las luminarias correspondientes. También puede crear puntos focales automáticamente para cada luminaria al disponer el foco en abanico o al distribuir el foco en un trazo.
Pulse la herramienta Accesorio de iluminación para agregar accesorios a las luminarias. Se dispone de gran variedad de símbolos de accesorio para su importación, o bien puede crear los propios.
Afine el diseño de iluminación:
Escoja Dibujar rayo de luz en la paleta Información del objeto para verificar la ubicación y cobertura del rayo de luz.
Use la herramienta Alinear y distribuir para alinear las luminarias respecto a las posiciones de iluminación correspondientes.
Confirme la disponibilidad de las piezas de vendedores y de salas de espectáculos, si es que va a preparar las fuentes para inventarios.
Audio
Todos los eventos:
Use las herramientas Altavoz y Conjunto de altavoces para colocar equipos de audio.
Video
Todos los eventos:
Puede insertar objetos de videopantalla de varias maneras:
Escoja el comando Crear pantalla para insertar un objeto básico de videopantalla.
Use las herramientas Televisor, Pantalla de video, Pantalla combinada y Pantalla LED para insertar tipos específicos de objetos de videopantalla.
Defina la imagen de la videopantalla. Puede escoger una imagen de muestra o generar una textura para que aparezca en la pantalla.
Eventos medianos y grandes:
Si va a exportar el modelo al programa Vision, inserte objetos de videopantalla según lo descrito más arriba, o trace la geometría tridimensional que pueda identificarse como videopantalla en Vision.
Indique la fuente de video a presentar en Vision. Puede escoger un archivo de video o un dispositivo de captura.
Videocámaras
Todos los eventos:
Use la herramienta Videocámara para insertar videocámaras. Decida cuántas va a necesitar, use las vistas de cámara activas para planificar y crear tomas de guion gráfico y ajuste los demás elementos de diseño como iluminación.
Previsualización con Vision
Eventos medianos y grandes:
En caso de exportar luminarias a una consola de iluminación o a un visualizador de iluminación, necesitará un modo de aparato de iluminación en GDTF. Si efectúa la exportación al programa Vision, escoja el modo de aparato de iluminación correspondiente a las luminarias que deban usar datos de Vision.
Exporte el modelo a Vision con el comando Enviar a Vision o con el comando Exportar MVR.
Cableado
Eventos medianos y grandes:
Use la herramienta Distribuidor para poner distribuidores como bastidores de distribución de potencia y cajas de interconexión.
Haga conexiones en el sistema eléctrico:
Use las herramientas Trazado de cable y Cable para conectar los distribuidores a motores, luminarias y demás equipos audiovisuales eléctricos. También puede conectar los dispositivos en la paleta Información del objeto.
Use los comandos Conectar objetos elegidos o Conectar a posición para autoconectar dispositivos en una sección del dibujo.
Vea los resultados del cálculo en la pestaña Resumen de consumo de la paleta Planificación de suministro eléctrico.
Análisis avanzado del montaje de eventos y análisis avanzado estructural
Eventos medianos y grandes:
Use las herramientas Miembro estructural e Insertar punto de montaje permanente para definir los puntos de montaje permanente.
Si es necesario, use la herramienta Estructura principal para colocar estructuras principales en los puntos de montaje permanente, así las eslingas tienen soporte.
Cree un sistema de objetos de montaje conectados valiéndose de las herramientas descritas en el tema Montaje básico de eventos.
Use la herramienta Origen de motor para insertar los puntos de referencia de los motores asociados.
Use la herramienta Eslinga para insertar eslingas y cables de suspensión en los puntos de montaje permanente o en miembros estructurales.
Use la herramienta Insertar conexión para conectar objetos de montaje con un cruce de truses o un equipo de suspensión.
Confirme la disponibilidad de las piezas de vendedores y de salas de espectáculos, si es que va a preparar las fuentes para inventarios.
Confirme que el sistema de objetos de montaje sea solucionable en los cálculos estructurales y que tenga soportes seguros.
Cumpla verificaciones sistemáticas del montaje de evento para identificar posibles problemas.
Calcule las fuerzas estructurales del sistema de montaje de eventos, en todo o en parte (solo en Braceworks).
Tras terminar la verificación o el cálculo del sistema, vea los resultados en el cuadro de diálogo Generalidades del cálculo. Los errores detectados quedarán señalados en el modelo. Consulte las instrucciones adicionales en el tema Visualización y corrección de errores.
Renderizado
Todos los eventos:
Use el comando Definir las opciones de renderizado en Spotlight para definir las opciones generales de iluminación y renderizado aplicables a todas las luces en las luminarias actuales y recién creadas, en todas las capas del dibujo.
Eventos medianos y grandes:
Puede agregar fondos al modelo y aplicar texturas a objetos tridimensionales para lograr un aspecto realista o estilizado. Use Vista previa de Spotlight como estilo de Renderworks con fines de pruebas. Se recomienda usar el modo Renderworks personalizado para controlar la velocidad y calidad del renderizado final. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Concepto: métodos óptimos de renderizado.
Aplicar una textura de resplandor a cualquier objeto 3D para simular iluminación fluorescente o de neón, o el resplandor de una pantalla de video. Consulte las instrucciones adicionales en el tema Parámetros del matizador de reflectividad.
Convierta las luminarias en proyectores de gobos para asignarles texturas de gobo.
Genere efectos de niebla iluminada para las luces puntiformes o proyectores si aplica un fondo de niebla iluminada de Renderworks.
Cambie el color de la luz emitida del objeto de iluminación seleccionado.
Defina el color de una fuente luminosa según las instrucciones del tema Propiedades de la fuente luminosa.
Defina el color de un luminaria según las instrucciones del tema Propiedades de luminaria.
Genere vistas guardadas para el renderizado.
Use la herramienta Cámara de Renderworks para colocar cámaras donde lo desee y configure los tiros de cámara. Pulse la cámara para activar su vista, así puede detectar cualquier problema con la línea de visión rápidamente. Pulse Ajustar vista de cámara para ajustar la altura, la panoramización, la distancia focal y otros datos de la cámara. Puede usar las vistas de cámara para generar encuadres.
Documentación
Todos los eventos:
Escoja el comando Crear vistas para generar automáticamente dos vistas de lámina del diseño de sala: una vista de plano bidimensional y una vista renderizada tridimensional básica.
Imprima o exporte las láminas con otro formato de archivo. Consulte el tema afín, Imprimir un archivo.
Eventos medianos y grandes:
Confeccione la documentación de iluminación:
Use la herramienta Simbología de la lista de equipos para confeccionar un gráfico sinóptico de las luminarias y accesorios en el plano de luces. Para crear un gráfico sinóptico de la posición de suspensión elegida, pulse Insertar resumen de posición en la paleta Información del objeto. Para comparar los totales requeridos con el inventario actual, use el comando Lista de inventarios y equipos.
Use el cuadro de diálogo Lista de inventarios y equipos para confeccionar informes.
Use el comando Generar documentación para confeccionar planos simplificados de luces.
Confeccione la documentación del plano eléctrico:
Use el comando Crear informe de circuitos para confeccionar una hoja de cálculo con los segmentos de cable. También puede hacerlo en el cuadro de diálogo Lista de inventarios y equipos.
Imprima los cálculos de consumo de energía desde la pestaña Resumen de consumo de la paleta Planificación de suministro eléctrico.
Confeccione la documentación del sistema de montaje de eventos:
Genere vistas esquemáticas a partir de la geometría del montaje de eventos y de las cargas asociadas.
Use el comando Confeccionar informe de motores para generar listas con los datos y las medidas de motores. También puede hacerlo en el cuadro de diálogo Lista de inventarios y equipos.
Escoja Crear diagramas de armado de eslingas para generar diagramas simples de armado. Use el comando Crear informe de eslingas para generar una hoja de cálculo de las piezas de eslinga. También puede hacerlo en el cuadro de diálogo Lista de inventarios y equipos.
Cuando haga los cálculos estructurales, solo en Braceworks, escoja Crear informe de cálculo para confeccionar un informe personalizado en formato PDF. Escoja el comando Exportar estructura Braceworks para exportar los resultados del cálculo en formato SCIA o DSTV para uso de ingenieros estructurales.
Use los comandos en el menú Vista para generar los encuadres a imprimir o exportar, tales como el plano principal de luces, vistas de detalle, vistas de sección, vistas de cámara y tarjetas colgantes. Muestre u oculte clases y capas y agregue bordes del rótulo de lámina, cotas y notas según sea necesario. Use la herramienta Cinta de cotas para indicar las ubicaciones aproximadas de los elementos antes de la instalación final.
Use el comando Publicar para publicar las láminas escogidas con una impresora, o en archivos PDF y de imagen. Puede guardar la configuración de publicación para volver a usarla.